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タイトルかくれんぼ
記事No7681
投稿日: 2009/01/23(Fri) 00:54
投稿者儚げな少女
 かくれんぼ しましょ

 わたしが おに よ

 とお かぞえる あいだに おかくれなさい

 いーち にーい さーん … ……

    ………

  もう いい か ぁ い ?


  ……

      ………

  … まだ いた の   ?

  はやく かくれて よぅ …

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
注意:PC削除率の高いイベントです。

■ハンドアウト■
貴方は儚げな少女と出会い、一緒に遊ぼうとせがまれた。
遊んでも断っても結末は一つ。
貴方と言う存在はこの世界の中で希薄なものとなってしまった。
隣人は貴方の事を忘れてしまった。仲の良かったあの子は別の誰かと笑っている。
このままでは貴方の存在はこの世界から消えてしまう。
貴方はどうにかこの世界に戻ってこなければならない。
けれど、どうやって――?

■イベント内容詳細■
参加したPCは他人から知覚されなくなります。
壁に文字を書いても相手には見えず、自宅や持ち物すら他人に認識されなくなります。
存在を繋ぎとめておくためには判定でよい数字を出す、乱入してもらったPCに『見つけて』もらう必要があります。
カウンター(後述)が1以上であれば、貴方の存在は再び世界の中に戻ってくるでしょう。
0以下にあれば誰からも認識されなくなり、存在は霧消=PC削除となります。

■カウンター■
初期値を10とし、1度ロールを回すごとにカウンターは1減って行きます。
数字が減るごとに貴方の存在は希薄になっていき、0になると誰も貴方を知覚できなくなります。
5以下になるとNPCは完全に貴方の事を知覚できなくなります。PCは5以下でも知覚出来ます。

■判定■
発言秒数末尾を用いて判定します。判定は1ロールにつき1回限りです。
レスの最後に【判定】と記載して判定してください。
1……カウンター3減少
2……カウンター2減少
3……カウンター1増加
4……カウンター5減少
5……カウンター2増加
6……カウンター3減少
7……カウンター5減少
8……カウンター4減少
9……カウンター1減少
0……変化無し

■乱入■
PCの乱入が発生した場合、カウンターが回復します。
此方も発言秒数末尾を用いて判定します。
1〜5…カウンター2増加
6〜0…カウンター3増加
乱入された方には日常P1を2回まで差し上げます。

■イベント予定■
1/22〜2/12
期間中に4度ロールを回してください。
名前の後ろに「@かくれんぼ」をお願いします。
やむをえない事情によりイベント完遂が困難である場合は申し出てください。呪いのカウンターは止まります。
あとは自ら依頼を出して聖職者等のPCの力を借りて呪いを解くなり何なりご自由に。

■報酬■
満了時経験値1(日常経験Point7)
死亡時はPL経験値1としてお受け取りください。
4回以上回せずPC削除の場合PL経験点6お受け取りください。
また未完の場合も多少経験値が減ります。
金銭報酬はありません。

タイトルえ?
記事No7682
投稿日: 2009/01/23(Fri) 01:32
投稿者ミーシャ
ごめんね。今日はもう私起きてられなくて………
明日でも大丈夫かな?私かくれんぼはあんまり得意じゃないけれど。

(微笑んでそう答えた。その“かくれんぼ”の意味を私はまだ知らない。)

タイトル そぉ なの? 
記事No7688
投稿日: 2009/01/23(Fri) 22:25
投稿者儚げな少女
 わかった わ 
 また あしたね ? きっとね ?

 … …… ふふ っ …


EM
参加表明有難うございます。

タイトルそれはいつも唐突
記事No7702
投稿日: 2009/02/08(Sun) 21:08
投稿者ミーシャ
始まった時と同じ。終わりもまたなんの前触れもなかった。

何事も無かったかのように非日常は消えていき、日常が少女に帰ってくる。

――――――――――――

一日目  スラム:乱入有り【10→7】
二日目  図書館:乱入有り【7→4】
三日目  ヴェイトス大学:乱入有り【4→6】
四日目  憩いの川辺:乱入有り【6→5】

タイトル い  や  だ  。
記事No7703
投稿日: 2009/02/08(Sun) 23:48
投稿者儚げな少女
 どうして どうし て 
   どうして どうして   どう して …
 どうして まだ そこに いる の   ?
  
EM
お疲れ様でした。規定の報酬を受け取りください

タイトル質問です
記事No7683
投稿日: 2009/01/23(Fri) 13:56
投稿者参加検討中
>参加したPCは他人から知覚されなくなります。
とありますが、知覚できないのにどうやって見つけてもらうのでしょうか?

>数字が減るごとに貴方の存在は希薄になっていき、0になると誰も貴方を知覚できなくなります。
徐々に希薄になるようですが、最初から「他人から知覚されなくなる」のではないのですか?

つまり、結局参加した場合、知覚されるのかされないのか少しわかりづらいです。
私の読解力の問題なのかもしれませんが、是非とも参加してみたいので、お尋ねいたします。

タイトルRe: 質問です
記事No7684
投稿日: 2009/01/23(Fri) 21:52
投稿者儚げな少女
質問有難うございます。

> >参加したPCは他人から知覚されなくなります。
> とありますが、知覚できないのにどうやって見つけてもらうのでしょうか?
> >数字が減るごとに貴方の存在は希薄になっていき、0になると誰も貴方を知覚できなくなります。
> 徐々に希薄になるようですが、最初から「他人から知覚されなくなる」のではないのですか?

との事ですが、回答となる説明はNo7681に記載してありますので、再度目を通していただければ幸いです。以下抜粋
■カウンター■
初期値を10とし、1度ロールを回すごとにカウンターは1減って行きます。
数字が減るごとに貴方の存在は希薄になっていき、0になると誰も貴方を知覚できなくなります。
5以下になるとNPCは完全に貴方の事を知覚できなくなります。PCは5以下でも知覚出来ます。

補足致しますと、最初から知覚できなくなるわけではなく、徐々に存在が薄れていくと言うイメージです。
以下例
カウンター値8:あれ?○○?ごめん。気付かなかった
カウンター値2:目の前にいても気付かず
となっていく感じで

タイトル私書設置
記事No7685
投稿日: 2009/01/23(Fri) 22:04
投稿者儚げな少女
私書開設いたしました。
質問がありましたらどうぞ

kakure

タイトル  あぁ、 
記事No7686
投稿日: 2009/01/23(Fri) 22:12
投稿者リア
すみません。
突然だったので、慌ててしまって…

じゃぁ、今から隠れますから
申し訳ないですがもう一度数えてください な。

タイトル いい の  
記事No7689
投稿日: 2009/01/23(Fri) 22:26
投稿者儚げな少女
 あそんでくれるの ね ?
 ありがとう ありがとう 

 やさしいおねえさん

 いーち にーい さーん …… …… …


EM
参加表明有難うございます

タイトル( 足元にあたたかな感触 )
記事No7704
投稿日: 2009/02/10(Tue) 22:51
投稿者リア
( 孤児院へと帰ったその足に、纏わりついてきたのは。 己を見上げて、撫でる手とご飯をねだって鳴く声は。  数日の間、私を忘れていた愛猫のもの。 )


   ――――― …

( しばらくの間、驚きにかたまっていた手は ぎこちなく、猫の小さな額に伸ばされた。 )



カウンター:5
一日目:1/23川辺[10→9] 判定2[9→7] 乱入判定4[7→9]
二日目:1/25図書館[9→8] 判定8[8→4] 乱入判定1[4→6] 乱入判定4[6→8]
三日目:1/30海岸[8→7] 判定9[7→6]
四日目:2/9墓地[6→5] 判定7[5→0] 乱入判定3[0→2] 乱入判定7[2→5]

タイトル … … う ぅ
記事No7706
投稿日: 2009/02/13(Fri) 21:06
投稿者儚げな少女
 おねがい いかないで
 どうして? どうして そっちに いってしまうの? 
 わたし と いっしょ に いてくれない の … ?

EM
お疲れ様でした。規定の報酬をお受け取りください。

タイトル質問回答
記事No7687
投稿日: 2009/01/23(Fri) 22:19
投稿者儚げな少女
非常に分かりにくいイベントで申し訳ありません
以下寄せられました質問に回答いたしましたので目をお通しください。

Q.PCはだんだんと消えるのか。それともいるけれど見えないのか
A.だんだんと希薄になり、最終的には消えてしまいます。
存在がなくなってしまうと、PCの持ち物全てが整合性を合わせるために消える、持ち主が変わっている等の修正が行われます。
ただし、参加PCが他PCに譲与、貸借したものは消去の修正を受けません。持ち主を思い出せないだけでそこにあります。

>>乱入と回復カウンターに関して

Q.参加者同士の乱入でカウンター回復の判定は出来るのか
A.出来ません。

Q.二人以上参加者がいて、乱入があった場合回復判定は各々で行えるのか
A.できます。なお、乱入が複数回あっても判定回数は二回までとなります。三人目以降の乱入は回復判定の適用外となります。

至らない部分が多々ありますが、お付き合いくだされば幸いです。

タイトルあらあらぁ
記事No7690
投稿日: 2009/01/24(Sat) 00:58
投稿者ドーマウス
かくれんぼなんてしたことないわねえ。
せっかくだからこれを機にぃ、
お姉さん頑張ってみようかしらぁ?

タイトルはじめて?
記事No7691
投稿日: 2009/01/24(Sat) 21:30
投稿者儚げな少女
 … がんばるの ?
 うふふ… ふふ …
 がんばって ね?

EM
参加表明有難うございます。

タイトルあらあ?
記事No7700
投稿日: 2009/02/05(Thu) 22:06
投稿者ドーマウス
……随分久しぶりに挨拶を返されたわねえ。

(気づけば何事もなかったかのように、かくれんぼは終わっていた。)


―――――――――――――
1日目、1月25日、ヴェイトス大学にて。乱入あり。カウンター:10→6
2日目、1月28日、ヴェイトス大学にて。乱入あり。カウンター:6→5
3日目、1月30日、ヴェイトス大学にて。乱入あり。カウンター:5→5
4日目、2月4日、ヴェイトス大学にて。乱入あり。カウンター:5→7

四日間、終了しました。

タイトル ど う し て ?
記事No7701
投稿日: 2009/02/05(Thu) 23:43
投稿者儚げな少女
 どうして ま だ い る の ?
 どうして いっしょに … … どう して …

EM
お疲れ様でした。報酬をお受け取りください。

タイトルいいよ。
記事No7692
投稿日: 2009/01/26(Mon) 22:36
投稿者パティ
よーし!かくれんぼ、しちゃおう。
かくれんぼ得意なんだからっ!

タイトル うふふ ふ
記事No7693
投稿日: 2009/01/26(Mon) 23:10
投稿者儚げな少女
 とくい なの? いっぱいあそんで ね
 ねぇ ? パティ おねえさん ……

EM
参加表明有難うございます

タイトルもういいよぅ。
記事No7705
投稿日: 2009/02/12(Thu) 02:59
投稿者パティ
かよちゃん、もう、私、見つけてもえたみたい…。

無邪気に笑っていた少女が、またどこかでかくれんぼをしてるような気がして。少々の不安を残したまま不思議な違和感の日々が終わりを告げた。
戻ってくる何時も通りの暮らし。

――――――――――――

一日目 日時計の公園にて:10→9 判定-0
二日目 商業地区にて:9→8 判定-5 乱入判定+3
三日目 ヴェイトス大学にて:6→5 判定-0 乱入判定+3
四日目 日時計の公園にて:8→7 判定-3 乱入判定+2

カウンター6を残して四日間終了です。

タイトル …、… … ぁ、
記事No7707
投稿日: 2009/02/13(Fri) 21:08
投稿者儚げな少女
 おねえちゃん も いってしまうの?
 わたしと いっしょに どうして あそんで
 いっしょに いて … ……

EM
お疲れ様でした。規定の報酬をお受け取りください。

タイトル ――終幕――
記事No7708
投稿日: 2009/02/13(Fri) 21:28
投稿者儚げな少女
ある者は少女の目の前からも消え、ある者は少女から離れていき、ある者は少女の事を忘れ、そしてある者は少女の事を記憶の底に残した。
――一人残された少女がどこへ向かったのか?
それは――― ……

(終幕です。お疲れ様でした。参加してくださった方に感謝を)