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タイトル暗黒回廊に挑め(01/19追記)
記事No8526
投稿日: 2012/01/12(Thu) 02:06
投稿者EM
※01/19追記 悪魔との取引のルールで、「尚、取引はこの場限りのもので、人間の世界に戻ってから、または死後に何かしらの影響を与えるものではありません。」とありますが、
これは暗黒回廊での契約により、脱出後も悪魔と関係を継続させる必要は無いという意味でした。
わかりにくくて申し訳ありません…。

※01/18追記 ロール中の行動の成否に関しては、乱数判定を使用せずに、
通常通りキャラクターの能力値や技能、状況などから判断して行うようにお願い致します。

※01/17追記 イベント期間中にステータスの精神の数値を上げても、魂の強さの数値は回復しません。
どうしても計算処理が大変になってしまうので、申し訳ありません…。

暗黒回廊へは魔術師達の儀式によって送られるものとします。
また、封印や魂の譲渡、現実への逃避などは事前にその方法について、
魔術師達から習っているものとします。
何らかの理由で習得していなかったという設定にして頂いても構いません。

※01/15追記 参加者の枠を10人まで増やし、封印に必要な点数を再度引き上げました。
また、最終決戦時の悪魔の強さを修正しました。

またPC死亡時の判定ですが、乱入判定のチェックボックスにチェックをいれての判定を行い、その下一桁の数字を魂の強さの数値から引いてください。
こちらの記入漏れでわかりにくくなってしまい、申し訳ありません。

※01/14追記 毎度のことながら、後からの追加修正が多くて申し訳ありません…。
暗黒回廊への装備は現実世界から持ち込むことができます。
但し、暗黒回廊内では肉体の復活は可能ですが、装備は復活しません。
壊れた、紛失した状態になれば、そのままイベントを継続していただく形になります。

※01/13追記 暗黒回廊へは、魔術師達が儀式を行い転送されるような形になります。
また、参加表明後はEMの返信を待たずにロールをしていただいて構いません。
ロールする場所は市内フリースペースと書いてしまいましたが、フィールドのフリースペースF1〜F4に修正します。
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かつて悪魔の世界より、ヴェイトス島に現れようとしていた強大な悪魔が居た。
高位のマジックユーザーの団体であった「ルイポーウェル」の魔術師達は、
悪魔の降臨を阻止すべく暗黒回廊へと挑み、自分達の命と引き換えに封印を完成させた。

それから100年。

ルイポーウェルの魔術師達の死と共に失われた数々の高度な魔術を復活させるべく、
ヴェイトス市の魔術師達はその研究を続けていた。
しかしその研究の中で、偉大なるルイポーウェルの魔術師達が施した封印には
重大な欠陥があることに気付いたのである。
封印は不十分であり、このままでは強大な悪魔がヴェイトス市に降臨してしまう。
誰かが暗黒回廊の最深部に到達し、その封印を完成させなければならない。

しかし、全ての人間が暗黒回廊に行けるわけではない。
悪魔との契約の末路としてそこを潜る以外の方法では、生まれついての運命星によるものであったり、
術の鍛錬を積んでいるか否かであったり、信仰の有無であったりする。
魔術師達は直ちにヴェイトス市民の中から選定を行った。
時には依頼という形で、時には強引にそれは行われていった。

◆暗黒回廊について
魔界と人間の世界を繋ぐ場所の一つだといわれています。
悪魔はここを通って人間の召喚に応じ、また自身の魂を代償として差し出した召喚者は、ここを通って悪魔の元へ連れて行かれます。
そこに存在する悪魔または人間のイメージによって中の様子は多様さを見せ、
冷たい石に囲まれた場所であったり、凍てつくような氷や灼熱の床、またはグロテスクな肉壁に囲まれた場所であったりします。
暗黒回廊の中は悪魔が徘徊し、来訪者を苦しめる為の致死的なトラップが数多く設けられ、非常に危険な場所です。
その中を通りぬけ、最深部へと到達する必要があります。

また、暗黒回廊では死の概念がありません。
肉体が破壊されても何度でも再生され、復活します。
ただし、その際の死の苦痛や恐怖は、そこを訪れた人間の精神や魂に大きな影響を及ぼす可能性があります。

◆イベントの目的
このイベントでは、いかに自分自身の魂の強さの数値を温存して最深部に到達できるかが鍵になります。
4回のロールを終了した時点で最深部に到達したものとします。
魂の数値を消費せず、自力で悪魔や罠を切り抜けることが重要です。
また、イベント的には我が身可愛さに他の参加PCを踏み台にするような行為を歓迎します。

イベント期限の終盤で、最終戦が発生します。
4回のロールを終えたPCは、この最終戦に参加できるものとします。
そしてそこで封印の儀を行うために魂を捧げたり、或いは戦闘での解決をおこなうことになります。
4回のロールを終えたにも関わらず、もしどうしても都合があわずに参加できないという場合は、
事前に掲示板などで「何点の魂の数値を封印の儀に捧げる」と明記してください。

ロール一回につき、戦闘経験ポイント2/10を差し上げます。
4回以上ロールを回していただいた方は、一回につき戦闘経験ポイント1/10を4回まで差し上げます。

◆参加資格について
特にありません。自ら志願するのも良し、頼まれて応じるも良し、無理矢理連れて行かれるも良しです。
戦闘系のPCは勿論、一般人PCの参加も大歓迎です。
魔術師達は適正を示した者を暗黒回廊に送るしかないのです。

緊急を要する事態の為、魔術師達が強制的に暗黒回廊に送ったとしても、市はそれを黙認するとします。
参加人数はひとまず6人とさせて頂きます。参加状況によって枠を調整したいと思います。

◆参加時
参加する時は、名前の後ろに「@暗黒回廊」とつけて下さい。
ロールの場所はフリースペースF1〜4とします。
イベント期間は一ヶ月を予定しています。
参加表明後、すぐにロールを始めていただいて構いません。
質問等ありましたら、私書箱[hiruda]までお願いします。

タイトルルール
記事No8527
投稿日: 2012/01/12(Thu) 02:08
投稿者EM
◆ルール、魂の強さ
参加するキャラクターの精神力の数値に応じて、魂の強さの数値が設定されます。

精神力 魂の強さ
  1〜2  30  
  3〜4  35  
  5〜6  40  
  7〜8  45   
  9〜   50  

キャラクターは死亡する度に、魂の強さの数値が減っていきます
(乱数のチェックボックスにチェックを入れ発言すると、ロールの末尾に赤い字で二桁の数字が出ます。
その数値の一桁目を魂の強さの数値から引いてください、0は10として扱います)。
数値が減るごとに精神的に不安定になっていき、恐怖に脅えたり、錯乱したりします。
数値が0になった時点で廃人、または発狂してしまいます。しかし、それを回復させる手段もあります。
イベント終了までに回復できなかった場合は、その精神的なダメージを負ったまま現実世界に戻る事になります。
精神的にどうなるのか、またどれぐらいで回復するのかはPL様の判断にお任せしますが、一応ここに基準を設けます。
必ずしもこの通りにしなければならないという訳ではないので、参考までに。
また、これらの症状は適切な治療を休息を行えば、回復する可能性があるものとします。

数値の4/5…特に後遺症は残りません。少し休めば日常の生活に戻れるでしょう。
数値の3/5…酷く消耗します。暫くは物陰に脅えたり、悪夢にうなされたりするでしょう。
数値の2/5…暗黒回廊で体験したことが突如脳裏に蘇ります。十分な治療と休息が必要です。
数値の1/5…こちらの世界の出来事と、暗黒回廊での出来事の区別がつきません。いまだ暗黒回廊を彷徨っているかのようです。
数値0  …廃人です。

死なない限りは魂の強さの数値は減りません。重症を負ったまま、進むこともできます。

◆ルール、魂の強さを使ってできること。
この魂の強さの数値は、その他色々なことに使う事が出来ます。

・悪魔との取引:
自分、またはこの暗黒回廊を訪れている誰か(既知である必要あり)の魂を捧げ、悪魔に退いで貰います。
但し、必ずしも悪魔が取引に応じてくれるとは限りません。
必要な魂の数値は、出現した悪魔の★の数です。

誰かの魂を勝手に捧げた場合、その相手は誰が自分の魂を捧げたのか即座に知ることが出来ます。
その場合、イベントの掲示板でアナウンスしますので、参加者の方は確認をお願いします。
(例:★7の悪魔を退いで貰うためには魂の数7を支払う必要がある。)

また、悪魔によっては様々な形で取引を持ちかけてくるでしょう。
その際に差し出すのは、必ずしも魂の強さだけではありません。
尚、取引はこの場限りのもので、人間の世界に戻ってから、または死後に何かしらの影響を与えるものではありません。

・魂の譲渡:
自分自身の魂を、他の参加者に譲渡します。何点与えるかは任意です。
譲渡は必ずお互いが目視しあえる状況で行う必要があります。
ただし、もともとの精神力に対応した数値以上は受け取ることができません。

・魂の踊り食い(発生に条件あり)
悪魔との契約の末路としてこの回廊に捉われた、愚かな人間の魂を文字通り食います。
魂の強さの数値が5回復しますが、喰われた魂は永遠に消滅します。
長きに渡って悪魔に弄ばれるよりは、慈悲深いといえると思いませんか?
但し、人によってはその行為を忌み嫌うかもしれません。

これは彷徨える魂としてNPCでの乱入が行われるか、
もしくは入室時の秒数の一桁目が0か5だった場合に行えます。
魂を喰らうかどうかの最終的な判断は、PCに委ねられます。

・センス:
魂の数値3点を消費し、敵の弱点や罠の解除方法を見破ります。
感覚や知識の数値が高いPCは、魂の強さの数値を消費することなく見破れるかもしれません。
そんなものは存在しないかもしれませんし、存在しても手遅れかもしれません。
(NPC等で乱入した方は、参加PCがこの能力を使用した場合、参加PCにヒントを与えるか、もしくは無視してください!)

・現実への逃避:
魂の数値10点を消費し、暗黒回廊から現実世界に離脱します。
事実上のリタイアとなりますが、イベント報酬は支払われます。

・封印の儀:
最深部へと到達し、封印の儀を執り行います。
その場に到達できた参加者が、それぞれ何点の数値を捧げるか申告し、
その合計によって封印の儀の成否が決まります。

〜40点:
残念ながら封印は失敗しました。あなた達は一番最初の生贄として選ばれることでしょう。
復活した悪魔は、今後長きにわたりヴェイトス島の人々を苦しめます。
(その時点で「現実への逃避」を行えなかったPCは、強制的に死亡します。)

〜50点:
封印は失敗しましたが、その悪魔の力を多少弱めることに成功しました。
あなた達が命を懸けて戦えば、或いは勝算があるかもしれません。
(★6相当の敵として戦うことになります。)

〜60点:
封印の失敗というより、復活の失敗と表現したほうが良いでしょう。
不完全な形で出現した悪魔を人の手で討つのです。
(★5相当の敵として戦うことになります。)

〜100点:
封印は完全な形で成功しました。悪魔はもう人間の世界に行くことも、魔界に戻ることも出来ません。
未来永劫に渡り、この暗黒回廊を彷徨うことになります。
(戦闘は発生しません。)

タイトルイベントの報酬
記事No8528
投稿日: 2012/01/12(Thu) 02:09
投稿者EM
イベントの終了後、あなたを暗黒回廊に送った魔術師達は、
ルイポーウェルが残した秘術「エンチャント」の中からどれか一つと、金銭報酬20万を報酬として支払います。
また、戦闘経験ポイント10/10を受け取れます。エンチャントは他の参加者と重複しても構いません。

エンチャント(付与)の宝石:
様々な効果を武器や防具(鎧、服、アクセサリなど身につけるもの含む)に付与することができる宝石です。
付与した上で、更に武器に精神力を篭めなければ使用できません。

宝石にはそれぞれ消費魔力ポイントと、魔力限界ポイントが定められています。魔力限界ポイントは全て30点です。
使用者は精神力1点を消費することで、10点の魔力ポイントを篭めることができます。
また、不死者や機械などを除く魂のある者を殺害した場合、その★の数に相当した点数を魔力として篭めることができます。

ただし、ソロのロールでNPCを殺害した場合は、一回の殺害ロールにつき1点しか篭めることができません。
また、NPCを殺害して魔力を篭める行為は、対象が人間ならば当然忌み嫌われ、罪に問われる可能性に注意してください。
その際に魔力として利用されたNPCの魂は消滅し、天国にも地獄にも行くことはありません。

自分の精神力1点を消費する場合は、落ち着いた環境で集中するロールを一回行わなくてはなりません。
もし戦闘中などでそれを行った場合は、10点の魔力を篭めるのに精神力2点を消費します。
敵を殺害した場合は、即座に★の分の点数を得ることができます(敵の魂を吸収しないこともできます)。

ストックした魔力からポイントを消費して能力を使用する形になりますが、
魔力限界ポイントの30点分を全て使い切った時、能力は解除されてしまいます。
効果は永続的なものではなく、最終的には通常の武具に戻ります。
つまり魔力限界ポイント30点、消費魔力ポイント5点だとしたら、その能力は6回まで使えるということになります。

エンチャントできるのは、一つの武器防具につき一つまでで、
何らかの方法で解除した場合、その武器や防具が破壊された場合は効果は失われます。
また、これらのエンチャントは魔法を解除するような能力に対して弱い一面があります。

◆エンチャントの一覧

エンチャント「スカーレットニードル」の宝石:消費ポイント6
任意の武器一つに、必殺技「スカーレットニードル」の効果を付与します。刺突が可能な武器のみ使用できます。
スカーレットニードルは1ターンの集中後、武器を突き出す動作と共に赤い閃光を発射し、5m離れた場所に魔力的な刺突の攻撃を行います。
スカーレットニードルの速度や威力は、必殺技使用時の攻撃と同程度です。

エンチャント「ヘルウィンド」の宝石:消費ポイント10
任意の武器一つに、必殺技「ヘルウィンド」の効果を付与します。
1ターンの集中後、武器に闇の風を纏わせ、霊体、魔力で構成された物体に対し一定のダメージを与えることができます。
効果は3ターン継続します。

エンチャント「SMAAAASH!!」の宝石:消費ポイント10
任意の武器一つに、必殺技「SMAAAASH!!」の効果を付与します。斧、鈍器、フレイルなどの武器のみ使用できます。
この技を使用する時は、必ず一度武器で相手を指し示してからのバッティングスタイルのまま、尚且つ横からの一撃で行う必要があります。
その条件を満たした場合のみ、使用者の力の数値+5の威力で攻撃できます。尚、Aの数は四つで、!の数は二つですが、気分によって増やしても問題ありません。

エンチャント「バットースラッシュ」の宝石:消費ポイント15
任意の武器一つに、必殺技「バットースラッシュ」の効果を付与します。刀、西洋剣、円月刀を含めた鞘に収めることが出来る武器のみ使用できます。
納刀状態から抜刀し、使用者の力の数値+3、早さの数値+3で敵を斬りつけます。鞘の位置は腰でも背中でも使用できます。
但し一度納刀状態に入ってしまうと、次の抜刀時には必ずこの技を使用しなくてはならず、中断することができません。

エンチャント「マッハパンチ」の宝石:消費ポイント6
グローブ、腕輪など手につける任意の装備一つに、必殺技「マッハパンチ」の効果を付与します。
1ターンの間に力3程度の威力のパンチを素早さの数値分の数だけ繰り出します。

エンチャント「チャージバスター」の宝石:消費ポイント5、10
任意の防具に付与することで、その防具を身につけた術者の発射系の魔法の威力を高めます。消費するポイントは5点、10点から選びます。
5点…使用者の精神力の数値+2
10点…使用者の精神力の数値+4、詠唱に+1ターン

エンチャント「レッドアイ」の宝石:消費ポイント6
任意の防具一つに、必殺技「レッドアイ」の効果を付与します。集中ターンは必要ありません。
2ターンの間視界が赤に染まり、動体視力が飛躍的に向上し、周囲の時間がゆっくり流れているように感じます。
素早く動けるわけではないので、視界に捉えても反応が間に合わない可能性があります。

エンチャント「ドラゴンレディ」の宝石:消費ポイント10
任意の防具一つに、必殺技「ドラゴンレディ」の効果を付与します。
1ターンの集中後、関節部分を除き全身が耐火性の鉄の鱗に覆われます。効果は2ターン継続します。
物理的な防御力は、鉄製の標準的なスケイルメイルと同等です。

エンチャント「バディンズロード」の宝石:消費ポイント5
任意の防具一つに、必殺技「バディンズロード」の効果を付加します。
跳躍中・あるいは自由落下中に使用を宣言することで、5秒間だけ空気の上に”着地”し、
静止あるいは歩行することができます。慣れれば二段ジャンプもできるかも。

エンチャント「キネシス」の宝石:消費ポイント15
任意の防具一つに、必殺技「キネシス」の効果を付加します。
固定されていない無生物一つを無重力状態にし、いかなる重さのものであっても宙に浮かし移動させることができます。
ロープや鎖などで繋がれている場合は、その長さの範囲内で移動させることができます。
ロープ、鎖の強度に関わらず、それを引きちぎることはできません。
宙に浮かせられる物体の大きさは最大2m×2mまでで、使用者のすぐ前方に浮いた状態になるため、使用者が移動すればそれにあわせて動きます。
逆に言えば、動かせる範囲は使用者が動ける範囲に限定されます。

エンチャント「ジャンプ」の宝石:消費ポイント5
任意の防具一つに、必殺技「ジャンプ」の効果を付加します。
1ターンの集中後、使用者の前方5mの地点に素早さ15で移動します。移動は地面に対して水平にしか行えません。
移動以外のことは何も行えず、またぶつかった衝撃の全ては使用者に向かいます。
例えこの能力で誰かに体当たりしても、相手はよろめくことすらありません。

エンチャント「ウルフ」の宝石:消費ポイント10
任意の防具一つに、「ウルフ」を召喚する効果を付加します。
1ターンの集中後、そのロールの間使用者のすぐ側に★3の狼を召喚します。
狼はあなたの命令に絶対服従します。非常に賢く、何かを取って来いという命令にも従います。
何も命令しないでいると甘えてくるので大変です。
そのロールが終わったり、攻撃されて死亡すると跡形もなく消滅します。

エンチャント「ゴージャスメイク」の宝石:消費ポイント5
任意の防具一つに、必殺技「ゴージャスメイク」の効果を付加します。
1ターンの集中後、そのロールの間に限り疲労、眠気、怒り、悲しみ、恐れ、震えなど、
あらゆる身体的、精神的な負担を表情や態度に出すことを防ぎます。
そして自信と余裕のある態度をとることができます。ただしそれはあくまで表面的なものです。

エンチャント「ディテクティブボイス」の宝石:消費ポイント、一人の声紋の登録につき3ポイント、1ロール分の発声につき6ポイント
任意の蝶ネクタイ一つに「ディテクティブボイス」の効果を付加します。
実際に聞いたことのある声を声紋として記録し、その人物と同じ声、同じ喋り方を発することが出来ます。
声紋の登録は何人分でも行うことが出来ますが、一人につき魔力3点を消費します。
勿論、沢山の声紋を登録すればそれだけ使用できる回数が減ることになります。

タイトルNPC乱入の募集
記事No8529
投稿日: 2012/01/12(Thu) 02:09
投稿者EM
このイベントでは、悪魔や罠などのNPCとして参加PCに乱入して頂ける方を募集しています。
悪魔の種類、強さ、罠の種類、難易度などはお任せします。
参加PCが死亡しにくいイベントなので、多少無茶な強さ、難易度の乱入も歓迎します。

また、NPC乱入してくださった方には一回につきPL戦闘経験ポイント4/10の他、乱入回数に応じて特殊なアイテムを進呈します。
お好きなPCで受け取って頂いて結構です。あなたのPCは買い物をしている時にあたったり、何かの景品であたったりと、偶然それを入手します。
このイベントに参加して頂いているPL様のNPC乱入も大歓迎ですが、アイテムの受け取りは参加PC以外のPCでお願い致します。

NPC乱入をして頂いた方は、お手数ですが私書箱[hiruda]まで、
選んだ品物と受け取るPCをお知らせくださいませ。

乱入回数1回:
・シルバーカード…一回に限り、5%の割引で買い物をすることができます。PCのお店などでは使えるかどうかは確認してね!
・毒消しの秘薬…動物、または植物の毒を中和します。合成されてつくられた毒や、特殊な毒には効果がありません。

乱入回数2回:
・ゴールドカード…一回に限り、10%の割引で買い物をすることができます。PCのお店などでは使えるかどうかは確認してね!
・魔除けの聖水…悪魔、吸血鬼、幽霊など邪悪な存在を退ける力があります。相手が余りに強いと、効果がありません。

乱入回数3回:
・プラチナカード…一回に限り、20%の割引で買い物をすることができます。PCのお店などでは使えるかどうかは確認してね!
・毒消しの秘薬と魔除けの聖水
・暗黒おやつ…真っ黒なチョコレート、非常に苦いく眠気が一発で醒める。食べると日常経験ポイント5/7が手に入る。

タイトルイベント参加者用
記事No8530
投稿日: 2012/01/12(Thu) 02:11
投稿者EM
このイベントに参加していただける方は、
魂の強さの数値を記入し、この記事に返信をお願いします。

タイトルその少年は騎士を夢見ていた。2/2
記事No8531
投稿日: 2012/01/12(Thu) 03:46
投稿者クレェイン
( ある日、その少年が組合ギルドに顔を出すと、魔術師が仕事を依頼してきた。
快く受けた少年はしかし、馬車の中で意識を奪われ――気づけば見知らぬ場所に放り込まれていた。
そして、悪魔の封印と悪魔回廊の話を聞き、貴方に適正があるのだと聞かされ―― )

「きた! ついにきた! このオレッチが騎士になるチャンスが! いや、むしろ英雄さえ夢じゃない!」

( 少年は詳しい説明も聞かずに承諾した。
もしもの時のためにとっといた見習い騎士時代の装備を着込み、いざ悪魔回廊へ!
従者の少女には秘密でね! 心配するといけないし! )


イベント参加時の精神力 5


精神力  5
魂の強さ 20


後遺症表
32…特に後遺症は残りません。少し休めば日常の生活に戻れるでしょう。
24…酷く消耗します。暫くは物陰に脅えたり、悪夢にうなされたりするでしょう。
16…暗黒回廊で体験したことが突如脳裏に蘇ります。十分な治療と休息が必要です。
8 …こちらの世界の出来事と、暗黒回廊での出来事の区別がつきません。いまだ暗黒回廊を彷徨っているかのようです。
0  …廃人です。


ロールログ 随時更新

No1 イベント経験値2/10 未加算
猪突猛進の如く。変身系悪魔☆2と戦闘。勝利。 戦闘経験値2/10をGET  F2

No2 イベント経験値2/10 未加算
2day 肉の壁を食べてみたら「怠惰」の悪魔と遭遇。一緒に遊ぶ。少女の姿になった。 戦闘経験3/10をGET F3

No3 イベント経験値2/10 未加算
「歯」の化け物と戦闘。己の不甲斐無さと思慮浅さを痛感しながら、出血多量で一度目の死を迎える。 戦闘経験4/10をGET 魂 -2 F1

No4  イベント経験値1/10 未加算
変身系悪魔(自分)と戦闘。囁きに耳を貸さずに、撃退。戦闘経験4/10をGET F3


――最深部到達――

No5 イベント経験値 1/10 未加算
幻影系悪魔(うさぎ?☆2)と暴風のような悪魔(狼男☆6)と戦闘? (確定ロールが見受けられたので、今回は戦闘経験値は辞退させていただきます。 ) F2

No6 イベント経験値 1/10 未加算
封印のために魂を18点奉げる。11日の最終戦へ赴く。


No7 未記入 1/10




イベント経験値はイベント終了後、累計計算した後に加算します。

Mob乱入
エージュ氏に「アカガネ(悪魔)」で乱入

PL戦闘P 4(イベント)+3=7点 イベント終了後加算

PL
参加表明します。
よろしくお願いします(礼)

タイトル結果報告
記事No8566
投稿日: 2012/02/15(Wed) 16:47
投稿者クレェイン
少年はヴェイトス市へと降りた後、すぐさま入院することになった。
片腕骨折と肋骨にヒビが入っていたという。

報酬
エンチャントは義眼に「バディンズロード」の宝石。

状態
24…酷く消耗します。暫くは物陰に脅えたり、悪夢にうなされたりするでしょう。

タイトルI'd risk my life to slay the demon.
記事No8532
投稿日: 2012/01/13(Fri) 01:13
投稿者ジゼル
( ジゼル・シャリオ。 )
( 傭兵騎士レザール・シャリオの三女。 )
( クリスティア王国ヴェイトス駐屯騎士団トレボーニウス後方支援部隊に所属。 )
( 数秘術による審査の結果、暗黒回廊への適性を認む。 )
( 肉体、精神的に未熟なれど、自虐・自己犠牲的な性格は、本件において好ましい。 )
( また現時点でシャリオ家に後継ぎ足りうる男子はいないが、長女は既に結婚しており、
  有事における後顧の憂いが比較的少ないと予想されることも、彼女を推薦する理由である。 )



 ――――えっ? 私に、任務……ですか?

 あ、は、はいっ! やりますっ! やらせてください……っ!

 命にかえても、悪魔を撃ち倒してみせます……ッ!


( 憔悴した表情のジゼルは、騎士団上層部からの打診に二つ返事で飛びついた。 )
( もちろん、騎士として、父の娘として、その名に恥じない武勲を立てたいという欲求もある。 )
( だが、何よりも、信頼する隊長に――失望させてしまっただろう彼女に、認めてもらいたいという一心で。 )

( 小柄で痩せっぽちの少女は、自身に待ち受けている事など、何一つ想像していなかった。 )



【イベント参加時の精神力】 4


【精神力】  4
【魂の強さ】 35
【現在値】  23

【後遺症表】
28…特に後遺症は残りません。少し休めば日常の生活に戻れるでしょう。
21…酷く消耗します。暫くは物陰に脅えたり、悪夢にうなされたりするでしょう。
14…暗黒回廊で体験したことが突如脳裏に蘇ります。十分な治療と休息が必要です。
7 …こちらの世界の出来事と、暗黒回廊での出来事の区別がつきません。いまだ暗黒回廊を彷徨っているかのようです。
0  …廃人です。


【ロールログ】
 1/13:【ぶら下がる姿】と遭遇、これを切り抜ける。35→32(フリースペースF2)
 1/16:【同じ顔の悪魔(エージュ)】と遭遇、これを殺害する。32→32(フリースペースF4)
 1/18:【罠の悪魔】と遭遇。ルキアと共に罠を突破。魂をルキアへ譲渡。32→29(フリースペースF2)
 1/19:【悪魔】と交戦。敗北し、嬲りものにされた挙句、生きたまま腸を喰われて死ぬ。29→25(フリースペースF4)
――――――――――――――――――――――
 1/21:【悪魔】と交戦。魂を代価に退ける事に成功。25→21(フリースペースF1)
 1/25:【セレニア】と交戦し、勝利。セレスと接触に成功する。(フリースペースF1)
 1/26:【回廊街】に辿り着き、休息をとる。アルシアと接触。「犠牲の贄」を購入し、魂を回復。21→23(フリースペースF3)
    「犠牲の贄」
     兎の後ろ足にビーズの飾りを付けたストラップで、もしあなたが「魂の譲渡」を行う時、これを握って祈りを捧げれば、
     あなたが実際に消費した魂の数値に+3点だけ追加の魂値を相手に与える事が出来る。一度の使いきりだ。
 1/30;【橋守】と遭遇。その目の間で裸を晒し、下着を通行料として譲渡。先へ進む。(フリースペースF2)
**********************************************************
参加表明になります。
どうかよろしくお願いします。

タイトルTHE DEMON WAS DESTROYED!
記事No8562
投稿日: 2012/02/14(Tue) 20:23
投稿者ジゼル
( 少女は帰還した。 )

( ボロボロの姿。傷ひとつない身体。そして憔悴した顔。 )

( すぐに報告をという彼女の願いは叶えられず、病院に担ぎ込まれた。 )

( ベッドの中、傷ひとつ無い右腕の痛みと、悪夢に悩まされながら彼女は眠れぬ夜を過ごしている。 )

( 騎士は悪魔を討伐したが、その魂を削られたのだ。 )


・魂:12/35
・14…暗黒回廊で体験したことが突如脳裏に蘇ります。十分な治療と休息が必要です。
 7 …こちらの世界の出来事と、暗黒回廊での出来事の区別がつきません。いまだ暗黒回廊を彷徨っているかのようです。

・報酬:バットーストラッシュ

タイトルういっちおぶぐるぐるろーぷ
記事No8533
投稿日: 2012/01/13(Fri) 04:44
投稿者テレサ
(『テレサ』。)(名称は自称。姓名不明。 経歴不明。 出身不明。)
(ヴェイトス大学魔法学部魔術学科所属。専攻は魔女術、及び汎用理論。)
(スターブルーム在籍、カブン・デーモンスクリーム。ただし内戦事件以来やや疎遠。)
(精神強度7 魂魄強度45 と推定される。 封印素体としての適正良好。)
(魔女術を嗜み、暗黒回廊通過の適正を持つ。儀式付与に掛る負担を要しない。)
(肉体的な訓練の経験は無いが特殊な召喚術や飛行能力により、ある程度の生存性を有する。)
(霊的存在との交渉術に長じている。肉親等が市内に存在せず、消費された場合の問題が少ない。)
(派手な行動と交友関係から少々名が知られているが、本件では考慮しないものとする。)
(享楽的かつ自己中心的。金銭交渉に応じない場合は要捕獲。 ”箒”に注意されたし。)

こんなデータを元に連れ去られてきた自称魔法少女は傍目に不幸者以外のなんでもない。
簀巻きのまま泣いて叫んで転がって、強制的に転送に入られる直前まで観念という言葉とは縁遠かった。
流石に無防備というのは恐ろしかったのか、最後の最後に頼み込んで、奪われていた箒の開放と、
いくつかのアイテムに”刻印”をさせて貰ったようだが――まぁ気休め程度だろう。

------------------------
【SAN値】
精神7 魂の強さ45/45

数値36…特に後遺症は残りません。良い経験と掌を返し、リハビリと称してここぞとばかりに遊び歩くでしょう。
数値27…酷く消耗します。夜一人で寝れなくなったり、やたら時間を気にしだしたりするでしょう。
数値18…暗黒回廊の体験がちょっぴりトラウマに。魔女としての”覚悟”を取り戻すまで、十分な治療と休息が必要です。
数値9 …暗黒回廊の光景が自らの未来のイメージとして焼きついてしまいます。振り切るまで、自らの左手すら恐怖の対象です。
アバーッ ……テレサが心を砕かれた場合、その身魂は悪魔の玩弄物となります。

【ロールログ】
まだ。

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参加表明となります。 よろしくお願いします。 第一回ロルする前に召喚物は書き換えておきます。
――まぁ暗黒回廊でまともに魔法が機能するかはその時のNPCしd (ゲフン

タイトル聖性乃繭ヲ破ル
記事No8571
投稿日: 2012/02/24(Fri) 02:18
投稿者テレサ
落下中に意識を取り戻した魔女テレサは、携帯していた箒を起動させると着地前にその場を飛び去ってしまった。根は小心者なのだ。十全に事を成したとはいえ、きっと強引な手法を取らざる得なかった魔術師たちの元に戻るのが恐ろしかったのだろう。高機動かつ神出鬼没なため、報酬は後に学生寮に届けられる形式を取るしかない。 流石に大学には事情が説明されているため、休学も受け渡しも問題になることはあるまい。むしろ魂に瑕を負った人間が無軌道に飛び歩いていることのほうが問題か。

当人の人間性を考慮すると、帽子に縫い付けるアクセサリに、エンチャント「ゴージャスメイク」を施すのが報酬として最も適切と判断される筈だ。

(数値27…酷く消耗します。夜一人で寝れなくなったり、やたら時間を気にしだしたりするでしょう。)

タイトルかくて場違いなロリコンは投げ込まれる
記事No8534
投稿日: 2012/01/13(Fri) 23:30
投稿者エージュ
(『候補者ファイルNo.?? エージュ・クリシュ 2ヶ月ほど前にヴェイトスへと移ってきた外来人。その前の経歴不明。ハンターズギルドに一応所属している)
(精神強度3、魂の強度 35 封印素体としては適しているわけではないが、現時点では、罠や鍵に対処できる可能性がある今までの候補者とは一風変わった能力を持っている、と思われる)
(戦闘能力は恐らく余りないが、他の候補者との合流により生存性は高まると思われる)
(また、ハンターズギルドの方でも現状雑用のみの存在であり、いなくても失われても別に問題はない。)

彼女の言う準備を聞いてからそれらの受領、却下判断を行い、それから送り込む事とする。


【参加時精神力】 3
【魂の強さ】 35


【後遺症表】
28…特に後遺症は残りません。が、後遺症がある振りをして休む可能性があります。
21…酷く消耗します。変な属性が追加されている可能性があります。
14…暗黒回廊で体験したことが突如脳裏に蘇ります。場合によっては、タガが外れて大変な事になっているかもしれません。十分な治療と休息とロリ分が必要です。
7 …こちらの世界の出来事と、暗黒回廊での出来事の区別がつきません。いまだ暗黒回廊を彷徨っているかのようです。本性が出っ放しになるでしょう。
0  …廃人です。少女を見ると襲うでしょう。


【ロールログ】
1/14 長い道と【扉】のリドル。そして謎賭けへの真摯さと、失敗の恐ろしさを、噛み締める。
1/16 甲冑の悪魔により、覚悟していた、死。35→32
1/17-18 老人の魂を喰らうも、 32→35 その時に出会った悪魔との取引により、普通に殺されるよりは役得を得る。が。頭を潰された苦しみはことのほか大きかった。 35→25
1/20 ローブの男の魂を喰らって、多少冷静さを取り戻す。 25→30
1/22 悪魔呼ばわりする奴は悪魔だと確認。【悪魔de跡野茉莉】から何とか逃げさせてもらう センス使用 30→27
1/24-25 一夫多妻の怠惰の悪魔と遭遇。商売人のふりして絵の妻と話をしていたら急所をついてしまって口止めに怠惰の箱をもらう。
1/28 クレェインさんと遭遇。【口のような何か★4】に遭遇。クレェインさんを看取り、置かれていた荷物を手に進む。
2/3-4 桃色の回廊を歩き続ける。漸く下り階段。
--------------------
EVENTMob乱入履歴
ジゼルさんとルキアさんに【罠の悪魔】で乱入
セレスさんに【罠の悪魔】で乱入
クレェインさんに【(怠惰の)悪魔】で乱入
テレサさんに【淫魔の子供】で乱入(4回目の加算があるかどうか不明なので現状計算せず→4回目までと確認が取れたため加算)

変なロリコンを送り込んでみました。参加表明になります。よろしくお願いします。

タイトル笑う、嗤う、哂う。
記事No8567
投稿日: 2012/02/16(Thu) 01:12
投稿者エージュ
FILE NO.XX
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最も戦闘能力に欠けるとされていたハンターズギルドの少女も帰還した。
帰還当初、突然笑い出す等の奇行が目立ち、入院を余儀なくされる。但し、今回の報酬以外に彼女に殆ど所持金や財産はなく、治療が長期化した場合の継続が危ぶまれている。
外傷こそなかったものの、衣服や装備の損耗、欠損具合からかなりの凄絶な何かがあったことは想定できる。

入院費と彼女自身の回復の妥協点を探さなければならないだろう。
報酬の宝石を、入院費に充てられるか否か、彼女自身が少し話せたときに望んだ事から病院側との交渉――(ここで文面は途切れている)

---------------------------------------------------------
2/18.入院費が市の負担の為、改めて報酬を問いかけたところ、エンチャント「バディングロード」を希望したため送っておく。

RESULT
14/35
14…暗黒回廊で体験したことが突如脳裏に蘇ります。場合によっては、タガが外れて大変な事になっているかもしれません。十分な治療と休息とロリ分が必要です。

タイトル興味深いと口にした
記事No8535
投稿日: 2012/01/14(Sat) 00:32
投稿者ルキア
ルイポーウェルの魔術。
昔から伝えられる尾鰭の付いた与太話かとばかりに思っていたがな。

ならばよかろう。
造作も無く事を成し遂げ、他愛も無く踏破してやるさ。
なにせオレは、ルキア・フィンケルであるのだからな。

(十にも満たないような幼子が、まるで熟達の魔術師のような尊大さで。
 件の異常な空間に対する適正は破格だが、所属している団体においてもそのポジションは援護専門の後衛。
 生存能力に関してはその性格と能力から低いと予想される。)
 

【参加時の精神力:魂の数値】

  10    42/50

【後遺症表】

40…特に後遺症は残りません。少し休めば日常の生活に戻れるでしょう。
30…酷く消耗します。暫くは物陰に脅えたり、悪夢にうなされたりするでしょう。
20…暗黒回廊で体験したことが突如脳裏に蘇ります。十分な治療と休息が必要です。
10…こちらの世界の出来事と、暗黒回廊での出来事の区別がつきません。いまだ暗黒回廊を彷徨っているかのようです。
0…廃人です。

【ログ】

1/15:【ブリッツ】に遭遇。自らの思考を他者に指摘される屈辱と不快感を与えられ腹部にナイフを刺されるもこれを殺害。(フリースペースF2)
1/18:【罠の悪魔】に遭遇。【センス】を使用し読み解く。その後ジゼルより【魂の譲渡】を受けて消費分の魂を回復される。悪魔と交渉をして魔法石を譲渡する代わりに闇色の宝石を入手。(フリースペースF2)
1/21:ナィナと遭遇。槍の呪いの状態にあるナィナと交戦する事になり、抵抗するも敵わず殺害される。判定【38】。魂の数値が【50】→【42】に。(フリースペースF4)
1/24:荒れ果てた図書館にて。そう、ずっと前からアランというオレはとうに壊れていた。(フリースペースF4)


――――――――――
PL:参加表明ですー!

タイトル幕引き
記事No8570
投稿日: 2012/02/18(Sat) 21:07
投稿者ルキア
戻ってきた時に真っ先に感じたのは力の喪失。
光の柱となり天へと昇るそれを見ながら、自分の小さな掌を見つめた。

まあ、いいさ。オレはオレだ。ルキア・フィンケルだ。


魂  20/50
20…暗黒回廊で体験したことが突如脳裏に蘇ります。十分な治療と休息が必要です

報酬エンチャント:「ウルフ」

タイトルヴェイトスを守る都市伝説だ
記事No8536
投稿日: 2012/01/14(Sat) 13:15
投稿者ホニヤンペイ
その男は奇妙な男だった。

彼は明らかにホニヤンペイの噂を認識しており、それをするとホニヤンペイに攫われるという行動を繰り返した。

そして、実際ホニヤンペイが現れると、男は自ら謎賭け遊びを挑み、『私が勝ったらヴェイトスを守ってください』という条件を課した。

これから起こる出来事は、その結果の物語である。


精神3=35

【後遺症表】
28…特に後遺症は残りません。
21…酷く消耗します。 一定期間能力が減退します。
14…危険な状態です。 ホニヤンペイの噂に反する行動を取ってしまいます。
7…10ロールの間、退室時にキャラロスト判定を行います。
0…キャラロスト。 人々の記憶から忘れ去られていくでしょう。

ログ

1/14 物理的接触が可能である事が判明、そして死亡。 魂の強さ 25

1/15 復活 魂の強さ→25

1/18 大きな赤ん坊

1/21 死亡 魂の強さ→16

封印の儀に10点捧げる→6

タイトル募集枠追加
記事No8537
投稿日: 2012/01/14(Sat) 18:29
投稿者EM
彼らは暗黒回廊に招かれた。
魔術師達は更に協議を重ね、封印の完成の為にもっと人員を送るべきだと話し合った。
失敗すれば、街は大変なことになりかねないのだ。

そして難色を示す市を無視し、新たに二人の人員を送ることにした。
----------------------------------------------------
EMより

皆様、参加ありがとうございます。
思ったより早く枠が埋まったので、新たに2枠増やしたいと思います。
また、それに伴って最終戦で封印に必要な魂の強さの数値を上げていますので、ご確認ください。

タイトル壊れてしまったホニヤンペイ
記事No8565
投稿日: 2012/02/15(Wed) 09:26
投稿者ホニヤンペイ
光に包まれヴェイトスに帰還したホニヤンペイは、ホニヤンペイとはいえない者に成り下がってしまっていた。

報酬を手渡そうと近づいた職員に襲い掛かり、首を絞めようとするも、触れる事が出来ずに絶叫を上げて空の彼方に消えていった。
――――――――――――――――――――――――――――――

適用中

14…危険な状態です。 ホニヤンペイの噂に反する行動を取ってしまいます。

7…10ロールの間、退室時にキャラロスト判定を行います。

タイトル斯くして聖女認定は降臨す
記事No8538
投稿日: 2012/01/14(Sat) 22:59
投稿者セレス
( クリスティア王国聖教会聖女認定セレスティア。 現在ヴェイトス市大聖堂に公務の為滞在中。
  まさにこの為に存在するかのような、これ以上の適任者はいないという好相性であり、当人も
  今回の適性検査については協力的―――というよりも、まるで最初からこの為にヴェイトス市を
  訪れたのだと言わんばかりの堂々たる姿勢で、聖女認定は儀式の場に臨んだ。 )

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【精神力】  7
【魂の強さ】 45
【現在値】  15

【後遺症】
36:聖女認定は無事帰還する。
27:暫くは聖域(大聖堂など)を出る事が出来なくなる程疲労します。
18:聖域内で安静にして精神治療を受け続ける必要があります。言動や行動も不安定になり、独りでは食事や排泄も出来ません。
09:聖女認定は昏睡し、拘束衣の中で何か異常なエネルギーの暴走が始まります。多重に拘束し、安定まで聖域深部に封印。
00:聖女認定は拘束衣を内側から喰い破られて全身から血を噴きだし瀕死。強大な悪魔がヴェイトス市に降臨します。(新規イベント等で処理)

1.Falls to a dark abyss(深淵に堕ちる)
 回廊を進む。悪魔の口☆4の罠にかかるも、アレッサンドラ・クレメンテの
救助によって無事脱出。軽度の疲労と弱酸による炎症に留まる。
ただし同刻、他所にてアルシア・アンダーソンに魂を7点悪魔に捧げられる。
アレッサンドラの「魂の譲渡」を受けて4点を回復し-3点。

2.To the deep pool of a corridor(回廊深く)
 回廊をさらに進む。罠の悪魔☆4の罠に遭遇し、看破すべく「センス」を使用して魂-3。
消滅はさせられなかったが、無事罠にもかからず悪魔を退ける。

3.The premonition which approaches(顕れる兆し)
 セレニアに扮する悪魔☆4と遭遇するが、王国騎士ジゼル・シャリオの
助けを借りて無事退ける事が出来た。

-An unexpected occurrence-(与り知らぬ所で)
 セレスティアの預かり知らぬとある回廊街にて、アルシア・アンダーソンに
魂を5点捧げられる。

4.And she results to the deepest(深淵に至る)
 螺旋回廊の途中、行き止まりの部屋で行き止まりの悪魔☆4に足止めを食い、
実力行使に防戦で対抗し、双方の立場を尊重して戦いを止める。
彼のやり方が一概に悪だとは言えないし、滅ぶに値する行いではない。
(獲得☆は3点)

5.Swerves to a byroad(脇道にて)
 階段途中の静かなエントランスにて。アルシアと再会し、何も知らないまま
背後から刺殺される。魂値-(6+3)=9点。
 蘇生時は真っ赤に染まって背中に刃物の穴が開いた外套に気付くだろう。

-Results in a seal-(封印の儀)
 最下層。最後の部屋で魂を10点捧げる。

6.Those who pray at an end(終末に祈る人々)
 最終戦。ルイポーウェルの封印に別チームが成功。
悪魔王子デイ・ザランドを集団撃破、ヴェイトス市に帰還。

タイトル深い眠り
記事No8563
投稿日: 2012/02/14(Tue) 20:52
投稿者セレス
アレッサンドラ・クレメンテと共に大聖堂へと運ばれたセレスティアは
そのまま聖域深くに運び込まれ、関係者以外立ち入り禁止。
未だ一度も目を覚ます事は無く、深い眠りについている。

-------------------------------------------------------------
・最終的な魂値は15/45
・エンチャントは受け取らず

タイトルヴェイトス市大聖堂聖女認定
記事No8539
投稿日: 2012/01/14(Sat) 23:18
投稿者アルシア
(本人の意思ではない、別の人間の思惑によって回廊に送り込まれる。
もう一人の聖女のいない所で、少しだけ抵抗するものの、最後は押さえつけられて回廊に叩き込まれていく。
落ちる最中、奇跡が起こるように神に願いながら)


-------------------------------------------------------------------

【精神力】2
【魂の強さ】30
【現在値】30

1/18    人間の振りをした悪魔にセレスの魂を7点支払う。
1/21、1/23 上級悪魔とオセロで勝負。勝利。試合の途中、2回連続で打てる代わりに、帰還時に魂を3点渡すことを約束。回廊内でセレスティアを殺した場合は3点はセレスティアから貰うという約束も取り付ける。その為の黒塗りの短剣を手に入れる。

24:特に後遺症は残りません。少し休めば日常の生活に戻れるでしょう。
18:酷く消耗します。暫くは物陰に脅えたり、悪夢にうなされたりするでしょう。
12:暗黒回廊で体験したことが突如脳裏に蘇ります。十分な治療と休息が必要です。
6:こちらの世界の出来事と、暗黒回廊での出来事の区別がつきません。いまだ暗黒回廊を彷徨っているかのようです。
0:廃人です。

タイトル募集枠追加
記事No8540
投稿日: 2012/01/14(Sat) 23:32
投稿者EM
EMより

イベントへの参加ありがとうございます。
そして、更に募集枠を2つ追加したいと思います。これで最後になるかと思います。
合計10人になり、もう一段階封印に必要な難易度を上げます。

極力皆様に乱入できるよう、EMとして頑張ります。
勿論、NPC乱入をしていただける方も募集します。

それでは、宜しくお願い致します!

タイトル帰還
記事No8568
投稿日: 2012/02/16(Thu) 23:05
投稿者アルシア
少し疲れた様子はあるものの、他の者と比べれば、格段に健康そうな様子で戻ってくる。

見なさい!やはり、私は神様に愛されていたのよ!私は、私はまた奇跡を、奇跡を起こしたんだから…!

興奮しているようで、暫しの間人目を避けるように大聖堂の一室に入れられるだろう。

報酬の金は大聖堂の司祭が受け取り、本人の手には届かない。
報酬のエンチャントは後で秘密裏に司祭から手渡されるだろう。表上は断ったという形で。

報酬:「ゴージャスメイク」の宝石


--------------------------------------------------------------
現在の状態
30/30
特に後遺症は残りません。少し休めば日常の生活に戻れるでしょう。

タイトル手にするは光の剣
記事No8541
投稿日: 2012/01/15(Sun) 00:20
投稿者アレックス
大聖堂に寄宿中のヴァンパイアハンター、アレッサンドラ・マリア・クレメンテ。
大聖堂、および聖教会の聖女が送り込まれた事で、パプテス教会が悪魔の降臨が実現する可能性が高いと判断したものとし、自ら志願。
敬虔なパプテス教徒であるため魔術師達の行動に対し懐疑的であるものの、献身を厭わず、目的に適した人材と言える。
強力なパプテス呪術の使い手であり、ヴァンパイアハンターギルド「カーン」に所属して吸血鬼退治を専門にしているが、ヴェイトス市で起こった戦争にも度々従軍し、魔界の扉が開いた「赤い雨」事件にも参戦し悪魔の脅威を体験している事が特記として上げられる。

精神力:8
魂の強さ:45
現在値:10(-35)

1/18:口の悪魔と交戦、セレスに魂4点譲渡。
1/26:ルイポーウェルの戦士と交戦、勝利するも橋から落ち、数時間に渡り落ち続け死亡 魂-9
2/2:クラゲの怪異と交戦 勝利
2/6:エージュとともにルイポーウェルの魔術師ザルガンドゥと対話。
2/12:22点を封印に捧げ、悪魔の王子デイ・ザランドと決戦。暗黒回廊を開放す。魂-22 

36 特に後遺症は残りません。少し休めば日常の生活に戻れるでしょう。
27 酷く消耗します。暫くは物陰に脅えたり、悪夢にうなされたりするでしょう。
18 暗黒回廊で体験したことが突如脳裏に蘇ります。十分な治療と休息が必要です。
09 こちらの世界の出来事と、暗黒回廊での出来事の区別がつきません。いまだ暗黒回廊を彷徨っているかのようです。
00 廃人です。

タイトル帰還す。
記事No8560
投稿日: 2012/02/12(Sun) 03:33
投稿者アレックス
聖女認定の腕の中で光に包まれ、ヴェイトス市へ帰還す。
その魂は消耗しきっており、十分な休養が必要と判断され、大聖堂の治療院に収容された。

エンチャントは固辞し、20万エンの報酬は大聖堂へと献金され、持たざる物への再分配へと充てられる事になる。

タイトル仕事だぞーーーーーーっ!!
記事No8542
投稿日: 2012/01/15(Sun) 00:30
投稿者ナィナ
間に合ったかっ!? ナィナ間に合ったか!?
冬は仕事ないぞ。でも、お金掛かるぞ。だから仕事するんだぞっ!
ナィナでも大丈夫か? 大丈夫ならいけるぞっ!
よくわからないけど、きっと何とかなるぞ。
ナィナはマニトゥの相手もできるぞ、任せてくれていいぞっ!

(雨が降る中、何か大きな仕事があると聞いたナィナは内容もよく聞かずに乗り込んだ。
幸か不幸かわからないが、適正はあったのでそのまま送られる事になる)

精神力:4
魂の強さ:35
現在値:35

28 特に後遺症は残りません。少し休めば日常の生活に戻れるでしょう。
21 酷く消耗します。暫くは物陰に脅えたり、悪夢にうなされたりするでしょう。
14 暗黒回廊で体験したことが突如脳裏に蘇ります。十分な治療と休息が必要です。
07 こちらの世界の出来事と、暗黒回廊での出来事の区別がつきません。いまだ暗黒回廊を彷徨っているかのようです。
00 廃人です。

・ナィナの暗黒歴程
1/18 FSF4 Dエンディング。 巨大な赤子と骸骨紳士と。そして初めての殺人?
1/20 FSF4 赤いコンドル。 ルイポーウェルの槍を入手。何かを殺すまで狂戦士化。
1/21 FSF4 マンハント。 ルキアを殺害。槍の呪い解除。槍の残りエネルギー8点
1/25 FSF4 甘い肉と大量のハエ。 下着以外全部燃やす。ハエの影響で腹痛継続。右耳つんぼ。
1/28 FSF2 地獄甲子園。 ナィナの祖霊を貶めるドラゴンに制裁。ルール通りの為問題なし。
2/2 FSF1 魔界のプリンス。 …なんだったのかわからないけど、悪い奴はぶちのめすんだぞっ!
2/7 FSF4 目的地前の広場。 じいちゃん直伝の占いでは引き返すのがいいとか出たぞ。でもナィナは進むんだぞっ!
2/10 FSF1 入り口前。 英気を養うとかそーいうので居眠りだぞ。殺した人間に蹴られるとかわけわからないぞ。
2/10 FSF4 最終決戦。 ディフェンスに定評のあるナィナだぞ。勝ったぞーっ!

タイトル募集終了
記事No8543
投稿日: 2012/01/15(Sun) 00:35
投稿者EM
これにて募集を締め切らせていただきます。
こんなに沢山の方が参加してくださって本当に嬉しいです。
EM気合いれていきます、よろしくお願いします!

タイトル……戻って、これた…ぞ〜…
記事No8561
投稿日: 2012/02/12(Sun) 20:57
投稿者ナィナ
(きた時のテンションとは正反対に、戻ってきた野生児は下着姿のままぐったり床に這い蹲って)

…疲れたぞー……、とりあえず、休ませて欲しいぞー…。
色々酷い目にあったぞー。でも、ちゃんと封印してきたぞ、褒めてくれるといいぞ。

(後で、病室で報酬を受け取る時には、エンチャント「ドラゴンレディ」の説明に目を輝かせてそれを希望したと言う)

報酬:エンチャント「ドラゴンレディ」(右腕のミサンガに組み込み)

残り魂:20

21 酷く消耗します。暫くは物陰に脅えたり、悪夢にうなされたりするでしょう。

タイトル最終決戦のお知らせ(募集開始)
記事No8544
投稿日: 2012/02/03(Fri) 00:19
投稿者EM
2月10日(金)及び2月11日(土)の夜9時より、暗黒回廊イベントの最終決戦を行います。
今回は10日と11日に、それぞれ5人程度ずつわけさせて頂きたいと思います。
10日は封印の間へ行くグループのロールを、11日はルイポーウェルと直接対峙するロールを行います。
詳細はフリースペースF1で行われた、NPCザルガンドゥのロールを参照してください。
また、このザルガンドゥの話は、彼の元に辿りついた全員が知ることができるものとします。
どちらに参加するか、このスレッドに返信をお願いします。

封印の儀に捧げる魂は、どちらのルートで参加しても捧げることができます。
参加者の方は返信の際に、封印の儀に注ぎこむ魂の強さの数値を記入してください(0点も可能です)。
この魂の強さは、他の参加者様が何点注ぎ込んだかを見て、適宜調節してくださって結構です。
締め切りは2月9日の11時59分までとします。
(記事を編集するために、パスワードの設定を忘れないようにしてください。)
------------------------------------------------------------------------------------------------------

◆2月10日(金)…フリースペースF4にて
全参加者から預かった魂を、封印の間に送り届け、儀式を行います。
しかし封印の間には大悪魔ルイポーウェルの息子、デイ・ザランドが待ち受けます。
彼を倒し、封印の儀を執り行わなくてはなりません。
もし封印の儀が失敗してしまった場合、最悪の事態が訪れるでしょう。

◆2月11日(土)…フリースペースF4にて
もし完全封印が行えなかった場合、大悪魔ルイポーウェルと直接対峙する必要があります。
ルイポーウェルは暗黒回廊最深部にて、あなた達を待ち受けるでしょう。
10日の封印でルイポーウェルの封印を完全に行った場合、11日はデイ・ザランドが再び現れることになります。

------------------------------------------------------------------------------------------------------
10日、11日の最終決戦では、全参加者にエンチャント「リヴァイヴァ」が付与されます。
これはデイ・ザンドラとルイポーウェルとの戦いに置いて死亡した場合、
その場で魂の消費判定を行い、次のターンに復活できるというものです。
つまり、戦いの為にある程度の魂の余力を残しておく必要があり、
封印の儀に消費する魂をなるべく抑える必要性が出てきます。

尚、5人ずつに分けるとしましたが、きっかり5人ずつでなくても大丈夫です。
PL様のお時間の都合を優先してくださいませ。
どうしてもその二日間は都合が悪いという場合は、魂の点数を封印の為に捧げるだけという形でも大丈夫です。

最終決戦日まで、暗黒回廊やザルガンドゥが居る部屋でロールすることは可能です。
ザルガンドゥの部屋でロールする場合は、敵の出現がなく、また魂の踊り食い判定がありません。

タイトル2月10日(金)枠
記事No8545
投稿日: 2012/02/06(Mon) 01:11
投稿者EM
2月10日(金)の封印の儀に参加する方はこちらに返信をお願いします。

タイトル門の前
記事No8552
投稿日: 2012/02/08(Wed) 22:15
投稿者ジゼル
( 疲れ果てた騎士、ジゼル・シャリオは剣を抱えるようにして踞る。 )

( ぼんやりと扉を見つめながら、剣の柄を握りしめ、開く日を待つ。 )

( ――――ただ、待つ。 )



痩せっぽちの少女の体から、10点の魂が捧げられた。

タイトル儀式を守ればいいのか?
記事No8555
投稿日: 2012/02/09(Thu) 02:10
投稿者ナィナ
ナィナは元々悪魔をぶちのめしにきたんだぞっ!
でも、儀式だけでどうにかなるなら、それでもいいんだぞ。
邪魔する奴がいれば、ナィナがぶっ飛ばすんだぞ、それでいいんだよな?
なら問題ないぞ。ナィナに任せておけば大丈夫だぞっ。

魂はよくわからないけれど、15点くらいでいいか?
足りないならもっと出すぞ。
35−15 残り魂20

※PLより
土曜日枠が多かったので移動しました

タイトル帰れるならなんでもする!
記事No8556
投稿日: 2012/02/09(Thu) 02:20
投稿者テレサ
私の汚れた魂でも最低野郎の鼻面をぶン殴れるってんなら!
いいさ!もってけ!こんぐらい!

(10点提供で残り32とするッ!!)

-----------------------------------
土曜が多かったので此方に。
仕事のため、夜9:00〜10:00の間に帰ります。
遅刻・酷く憔悴している可能性がありますがご容赦をば。

タイトルRe: 2月10日(金)枠
記事No8557
投稿日: 2012/02/09(Thu) 03:07
投稿者エージュ
(まぁ、封印しきれるとは考えない方がいいだろう、姑息な小悪党は考えた。
そして、封印しきれない時の備えに聖女二人と聖女に使える戦士が二人。そして――ホニヤンペイ。これ以上、彼(?)の足手まといにはなりたくない、とは思うのだ。借りを返すには自分は非力すぎる。
後――万が一呪いが発動する事態になったとしても、上書きできるかもしれない可能性がある方にいた方がいい、という計算もあった。)

まぁ、数合わせ程度になりますけれど、いないよりはマシかと。


(姑息な計算は魂にも及び、2回死ぬか1回死んで帰還を選ぶ羽目になったとしても、最悪にはならない程度に魂を5点捧げるようだ)

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金曜日に予定が暫定ではいる事になりましたのでこちらで。
明日用事が入るか確定しますがその時に金曜日が空く事になりましたら、人数次第で移動できるかもしれません。

02/09 01:15追記
と思っていたら今しがた連絡が入りまして金曜空きました。人数の事もありますゆえ、金曜日への移動も可能です。

そんなわけで人数比もありますので金曜日に移動いたします。

タイトル尊大な魔術師
記事No8558
投稿日: 2012/02/09(Thu) 23:42
投稿者ルキア
(今は幼子では無い魔術師は、自信に満ちた足取りでその封印の間へと足を踏み入れよう)

図に乗った愚か者に灸を据えてやりたいのでな。
不快極まった今回の茶番。幕を引こうか

―――――――
既に魂の数値が100に到達しているようなので、捧げる数値は0にさせていただきたいと。
そしてちょっと10時以降の参加で遅刻する可能性ががが・・・!ご容赦を。

タイトル2月11日(土)枠
記事No8546
投稿日: 2012/02/06(Mon) 01:11
投稿者EM
2月11日(土)のルイポーウェル戦に参加する方はこちらに返信をお願いします。

タイトル11日に参加!
記事No8547
投稿日: 2012/02/08(Wed) 18:47
投稿者クレェイン
( 少年は11日の戦闘に参加する事を決める。 )

封印に使う魂の数?
んー・・・・・・・、
まいったな。でも、俺様ってば結構魂も減ってない事だし・・・・

( 騎士精神を掲げているのだから自分の身の可愛さなど捨ててはいるはずなのに、地上に戻れば会いたい人がいると思うと僅かばかり躊躇してしまうことに苦笑した。 )

とりあえず18点奉げます。
他の人の魂の数によっても調整はします。

タイトル到達
記事No8548
投稿日: 2012/02/08(Wed) 21:42
投稿者セレス
*最深部に到達した聖女認定セレスティアは静かに目を瞑り、祈りを捧げて時を待っている。

 擦り減って疲労した魂の値から10点が捧げられた。

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 都合により土曜日しか参加できませんので土曜日を希望します。

タイトルRe: 2月11日(土)枠
記事No8549
投稿日: 2012/02/08(Wed) 22:01
投稿者アレックス
先んじて最深部に到達したアレッサンドラ・クレメンテは聖女認定セレスティアを気遣いながら、その傍らに。

封印の為22点の魂を捧ぐ。

魂:10/45

タイトルRe: 2月11日(土)枠
記事No8553
投稿日: 2012/02/09(Thu) 01:05
投稿者ホニヤンペイ
誘拐魔ホニヤンペイは、自身の魂の力を10点捧げた。

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都合により参加が遅れる、或いは参加できないかもしれません。

その場合の裁定は、EM様にお任せします。

タイトルこそこそと
記事No8554
投稿日: 2012/02/09(Thu) 01:48
投稿者アルシア
最深部にたどり着いた聖女認定は祈りを捧げるフリを始める。
多くの魂を捧げるためには準備が必要なのですなどと言い訳をしながら、他の出方を伺うのだ。
捧げている魂の数は現状0


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都合により、金曜日の参加が難しいので、土曜日を希望します。

タイトルイベント終了
記事No8559
投稿日: 2012/02/12(Sun) 03:14
投稿者EM
困難がある。そして、試練がある。
神が与えるものなのか、或いは運命に最初から定められたものなのか。
多くの者がその壁に阻まれ、朽ち果てて行く。

しかし人間は自らの意思を貫き続け、やがてはその壁を突破し得るのだ。

暗黒回廊は崩壊し、悪魔の王ルイポーウェルの復活は阻止された。
暗黒回廊に送り込まれた者達は無傷とはいえないまでも、その使命を果たし帰還した。

讃えられる名もあるだろう。讃えられぬ名もあるだろう。
しかし、彼らが英雄であることにはかわりない。

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EMより:
これにて暗黒回廊イベントは終了となります。
参加してくださった方々、NPCで乱入してくださった方々、本当にお疲れ様でした。
無事にイベントを終えることが出来たのも、皆様の協力があってこそです。

参加された方々は、金銭報酬20万、戦闘経験ポイント10/10と、
エンチャントを一つお選びください。エンチャントは他の方と重複しても構いません。
エンチャントの一覧→ttp://minamo.sakura.ne.jp/cgi/event_bat/event_bat.cgi?no=8528&reno=8526&oya=8526&mode=msgview&page=0

NPCとして乱入してくださった方は、その乱入回数に応じてアイテムを受け取れます。
お手数ですが私書箱[hiruda]まで、選んだ品物と受け取るPCをお知らせくださいませ。
NPC乱入ボーナスの一覧→ttp://minamo.sakura.ne.jp/cgi/event_bat/event_bat.cgi?no=8529&reno=8526&oya=8526&mode=msgview&page=0

それでは、お疲れ様でした!
また次のイベントでお会いできたら!

タイトル追記、治療費に関して
記事No8569
投稿日: 2012/02/17(Fri) 20:48
投稿者EM
暗黒回廊で負った身体的、精神的ダメージに限り、
市から治療費がでるものとします。