近況a: 急患の処置。緊急手術。 腹を刺された患者から、凶器抜かないまでは正解。 患者は動かさず、医師を呼ぶのが満点。 暗黒街では、安全で清潔な場所の確保が難しかっただろうし、やむを得ない処置か。 状況: 生死の境を彷徨うどころか、生きているのが不思議な状態。 処置については現況の技術レベルにおいて、最善手。
生き延びた場合: 傷口が完全に癒着するまで、動くと傷口が開く恐れがある。 腸の傷の開口は外観で分からないため、致命傷となろう。 また、癒着が原因で腸閉塞などを起こす原因となる可能性もある。 今回の処置が何らかの身体能力低下、後遺症の原因となる可能性は否めない。
腹部創傷のため、下半身に力が入らない状態か。 立って歩く事は当分は独力では無理かと思料する。
近況b: 麻薬。患者の少女から受け取った錠剤の分析段階。 試薬で検査した結果中毒性の高い麻薬のそれと一致した。
以前使用した重中毒中和剤の使用を検討。 前回同様、一週間の練成期間を要す見込み。 現在作成済(7/7) 材料費50万、工賃10万。
ルゥ・ファリス(覚醒ver)
アウトライン: ケルトの英雄神ドル・ドナの血を引く神の御子。 但し、実子ではなく末裔。霊的には娘に当る。或いは分御霊。 血統と霊統を触媒に、父神の武具を借り受ける事が出来る。
人と神: アイバンの、水辺の寂れた村-ティル・ナ・ノグ-の出身。 魔女の婆さまとか妖精やらが石投げればぶつかるくらい一杯居た。 混血でかなり血が薄まってしまったけれど、 昔は金髪碧眼の村人ばかりで半神の末裔と主張していたとか。 今でも偶に先祖がえりでそうした特徴が現れる子が居り、更に極稀に異能まで発揮する者も居るとかいう話。
そういう風土で育まれた為、意識は人間よりでなお且つ自分の能力は神の其れだと知っている。悪魔に堕としめられた土着の神々に深く同情し、時に酷く狭量な行いを為す“神の子羊”に違和感を覚える。
外見: 長い金髪を三つ編みに結い、瞳は緑色。 白魔術士の嗜みとして白い女性用ローブ。 その上から錬金術、修士のコートを着込んでいる。 一見、健康的なホワイティア女性のようだが身体の周りを護るように常に神氣が取り巻いている。
服装の謂れ: 低級白魔術士時代、毎月の書籍の購入費用がどうしても捻出できず、小遣い稼ぎに錬金術師として仕事を請けていた名残。 現在は、白魔術士としての職能が中級クラスにまで成長してしまったためか、新しく錬金術師として仕事を抱え込む余裕が無い。 その為、以前の仕事の追加受注とサポートに留まっている。 矢張り二足の草鞋の両立は難しい模様。
神氣: 身体を取り巻く神々しい気配は、英雄神の末裔の証。先祖がえりのようなもの。 利点:物理攻撃無効の相手を攻撃可能。神氣を足掛りに空中を走れる。 弱点:超自然系キャラなのが、天使、神族系、悪魔系、精霊系キャラにはバレバレ。ルゥからは同神族(ケルト系)と敵対神族(フォモール系)に対してのみ勘が働く。
錬金術について: 霊薬の調合知識として。 技術を研鑽する時間が純粋に減っている為、技量の進展は無い。
魔術について: 白魔術の成長に伴い、習得。 ◎賦活(アクティベイト) 発動条件:対象に掌で接触。 制限:1日【精神力】回使用可。(現在10回) 効果:滋養強壮、疲労回復。リラクゼーション効果。転じてパニック状態の沈静。 疲労によるペナルティを受けているならそれをリセットします。 【治癒】の効果を一週間延長します。 病院で白魔術治療として施す際の料金:2500エン
◎治癒(キュアリング) 発動条件:両掌を合わせて集中し、患部に両手からの光を翳す。 制限:1日【精神力/2】回使用可。(現在5回) 効果:流血止め、化膿防止、患部浄化。異物混入による状態異常の緩和。 外傷性のショック等も防ぐので、とりあえず容態安定の為に使えます。 【賦活】と組み合わせて、効果を延長することで日常生活を行いながら 入院/静養中に相当する回復速度を保たせる事も出来ます。 病院で白魔術治療として施す際の料金:5000エン(賦活込みで)
◎復旧(レストレイション) 発動条件:術者と被術者の双方同意。患部に重ねた双掌を当てる。 制限:1日【精神力/3】回使用可。(現在3回) 効果:強力な治療魔術。賦活や治癒が自然治癒の補助を行う魔術なのに対して 復旧は生命に介入して傷を治す魔術。反動は大きく、術者ないし患者の “存在(能力値)”ないし“可能性(未使用経験)”の一部を代償として、コスト分の値だけ消費する。 施術一回につき、負傷が1ランク快方に向かう。アンデッド類には使えない。 病院で白魔術治療として施す際の料金:一回につき20000エン
現在の状況 | 負傷の目安 | 必要コスト | 推移 | 瀕死(致命傷) | 何発言か後に死亡とか | (中級でも無理) | →重傷 | 重傷(全治:一ヶ月以上 療養ロール20程度?) | 身体一部欠損・障害。能力値減少等 | 2 | →軽傷 | 軽傷(全治:二週間前後 療養ロール10回程度?) | 完治するまでの能力値ペナルティ等 | 1 | →微傷 | 微傷(全治一週間程度 療養ロール5回前後) | 任意。 | 1 | →完治 |
施術者と被術者が互いに同意しないと使えません。 アンデッドや霊的存在、既に死亡した者には無効です。 使用限度は一日【精神力/3】回です。
◎縫合(スチュアー) 発動条件:患部に繋ぐものを接触させて、集中/詠唱。 制限:1日【精神力/4】回使用可。(現在2回) 効果:クランク義肢接続。/ 骨折治療。神経接続。 生体拒絶反応の緩和にも効果あり。 使用できなくなった四肢を2週間掛けて元に戻す魔法。 被術者がコストとして未使用経験点を1点支払う事で必要な期間を1週間に短縮可。 ※クランク義肢、生身の四肢をくっつけた場合は一ヶ月。 同様に、コストとして未使用経験点を2点支払えば必要な期間を2週間に短縮できる。 ※切断された四肢の接続の場合、損傷が少なく疵口が綺麗である事が必須。 ※クランク義肢の場合、別途購入する事。 病院で白魔術治療として施す際の料金 ※骨折/神経治療:20000エン ※生身の四肢接合:40000エン+実費(医師による手術費用など) ※クランク義肢の接続の場合:50000エン+実費(医師による手術費用など)
◎延命(リブート) 発動条件:頭か心臓、どちらかに掌で接触。被術者が“死”を受け入れる事。 制限:1日【精神力/5】回使用可。(現在2回) 効果:【死亡まで○ターン。】状態を【精神力or耐久力】×ターンの間だけ引き伸ばす。最長1日24時間。 ・術の効果はそれまでの要因に拠る死亡を回避できるのみ。 ・【延命】後に蒙った外的要因によっては死亡が早まる事もある。 ・外傷などに拠るペナルティを無視できるというわけでは無い。 ・【延命】を受けた者は、効果が切れると確実に死亡する。 ※心霊台を突かれたレイの如く。 病院で白魔術治療として施す際の料金:10000エン
中央病院の医療料金に関する私的設定についてはこちらへ。
種族特性: ・従来の武具召喚能力。中級化に伴い◎印の魔器解放の能力が備わりました。 ・神氣を操る(飛行能力相当) ・ルゥの『詠唱中』は能動的行動は不能。防御のみ可。沈黙系魔法に弱い。 ・『口訣』は喋れれば一瞬。行動と組み合わせても良い。沈黙系魔法に弱い。 ・召喚武具も、ちゃんと壊れます。しかるべき時間(小破、中破、大破、破砕/1〜4週間)と、能力総計を“消費”(各1〜4)して再生も可能ですが。
○十字剣召喚:神の剣を模した巨大剣を召喚する。詠唱2ターン。 ※使用者に剛剣術(特技)を付与する。貸与可。 ◎十字剣解放【フラガラッハ】 武器の真名を呼び、その力を解放する。宣言の2ターン後発動。(ペナルティは無いが、発動が遅い) ・【精神力】ターンの間、相手の防具効果を無視する。生来の甲羅、皮膚等には効果がない。 ・武器を落としても手の中に戻ってくる。
○魔剣召喚:神の剣を模した剣を召喚する。詠唱2ターン。 ※使用者に速剣術(特技)を付与する。貸与可。 ◎魔剣解放【アンサラー】 武器の真名を呼び、その力を解放する。宣言の2ターン後発動。(ペナルティは無いが、発動が遅い) ・【精神力】ターンの間、【器用さ】メートル届く衝撃波を放てるようになる。目視回避可能。 ・威力は、斬りつけたのに比べると少し落ちるくらい。また、発動中は剣が黒く輝く。隠匿不能。
○魔弾召喚:神の投擲弾を模した石礫を召喚する。詠唱2ターン。 ※使用者に狙い(特技)を付与する。貸与可。 ◎魔弾解放【タスラム】 武器の真名を呼び、その力を解放する。宣言の2ターン後発動。(ペナルティは無いが、発動が遅い) ・着弾点を中心に直径【精神力】メートルの光と衝撃波を炸裂させる。目視…は眩くて難しいものの回避可能。 ・威力は、一般的なファイアーボールの魔法くらい? とりあえず、魔族にはより効果的です。
○光槍召喚:神の光の槍を模した長槍を召喚する。詠唱2ターン。 ※使用者に槍術(特技)を付与する。貸与可。 ◎光槍解放【ブリューナグ】 武器の真名を呼び、その力を解放する。宣言の2ターン後発動。(ペナルティは無いが、発動が遅い) ・槍が五つ又の穂先に変わり、属性が“聖”かつ“雷”に。でもって少し威力が増します。轟く五星。 ・【精神力】ターンの間、持続します。
日常:4/7(3) 戦闘☆:0/10(0) イベント:(1) 能力値合計:78 (知力の限界突破3.精神力の限界突破7)
※中級化に伴い、白魔術士職業説明に基づき “まともな収入と治療魔法の行使”を行えるようになりました。 ※受け取った治療代は病院に収めますので、ルゥの懐には入りません。 月に20日勤務し、【賦活】と【治癒】と【縫合】を毎月8割ほど使用することを想定して、そこから料金を設定しました。 実際、看護士さんのフォローを受けている事が多いので、その分の給金も賄える金額設定となっています。
※想定治療報酬の総額が144万前後。 ギルドへの上納金として、2割納めて115万。 給金は50万。残りは施術の際に立ち会う看護士等への報酬に。
※設定フェチの血が暴走しがちです。ツッコミきぼん。(笑)
月収50万。(毎月25日)生活費15万。資料・本代10万。 自宅・錬金術設備維持費5万。自由になるのは20万。 財産:邸宅(結構広め。):60万相当 錬金術・白魔術の学術書/資料:約250万エン分 錬金術研究設備:相応。(本職並み、の水準)
手持ち:745万1千円と少し。
キャンデー(5個入り20袋(配布済) +妙なキャンディー(10個入り1袋)
防具 羽兜(50000)羽飾りのついた革ヘルム。 胸当(150000)ブレストアーマー相当。金属製 篭手(150000)金属製。ガントレット相当 脛当(120000)金属製。グリーブ相当 浄化石(風)(100000)(10分持続) (今回のイベントの為に57万支出。うりゃー!(笑))
8万の仕事。合成ゴム作成(5・5)
※雑記を移動★
試案。重中毒中和剤 効果: ・薬物依存を別嗜好に転換させる。 副作用: 【判定】をつけた発言の秒数で。 ・10の桁の値は、依存症が顕著な期間×週。 51だったら、ニコチン中毒が5週間続く、と。 それを過ぎればある程度緩和? 10の桁が0の場合は、適切な治療を受けるまで永続。
1の桁の秒数で判断 1:ニコチン依存症 2:アルコール依存症 3:カプサイシン依存症 4:甘味摂取嗜癖 5:恋愛依存症 6:自傷行為 7:カフェイン中毒 8:ギャンブル依存症 9:買い物依存症 0:仕事中毒 10の桁と1の桁がゾロ目のときは副作用無し、で。
※2006/06/09 管理職にUP
上限(力:15 素早さ:15 タフネス:15 感覚: 6 知力: 6 集中力:10 精神力: 3 器用さ: 7) 目安↓(人間) 低級(力: 7 素早さ: 7 タフネス: 7 感覚: 7 知力:12 集中力: 7 精神力: 7 器用さ: 7) 中級(力: 7 素早さ: 8 タフネス: 7 感覚: 8 知力:14 集中力: 9 精神力: 9 器用さ: 7) 上級(力: 8 素早さ: 8 タフネス: 7 感覚: 8 知力:15 集中力:10 精神力:10 器用さ: 8) |
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