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ギミー
Last Update:11/12/01(木) 01:58

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2
素早さ2
タフネス2
感覚6
知力4
集中力6
精神力5
器用さ6
仕事技術プロ級
社会地位下っ端
身長130前後
体重標準
特技魔女術
趣味家事
職業魔女
種族人間(ホワイティア)
性別女性
性趣向ノーマル(リバ)
外見年齢十代前半
実年齢12
出身国ヴェイトス(その他)
経済力標準
宗教民間信仰
ランク低級 (総能力値:33)
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 ▼Comment




名前
・本名?: グロース・クレードル (Growth Cradle)
・魔女名?コードネーム: ギミー・シェルター (Gimme Shelter)




素性
 魔女傭兵団、Langford Private Witch Mercenary Company
通称Langford P.W.M.C(ラングフォード私設魔女傭兵団)に所属する魔女傭兵。
 というか箒職人。 掃除婦。 小間使い。 印刷機。 管制機。

 ヴェイトス市の片隅でひっそりと魔女の箒を作って生計を立てていた女の私生児として生まれる。 学校へは行かされず、母親を教師として周辺住民の嫌がらせに耐えながら母親と同じ魔女に育った。
 母親と二人、呪物工房の下請けで魔女の箒を作って静かに暮らしていたが、1603年夏、ヴェイトス島北東に開かれた【魔界への扉】を封じるため母親がオンステージ、行方知れずとなる。 ほどなくして事件の影響で魔女への風当たりが強くなり、やがて呪物工房は倒産。 性格的に再就職などできそうにない娘を哀れに思った工房長から設立間もないラングフォード私設魔女傭兵団を紹介され、流されるままに入団した。
 当初は傭兵としてでなく、魔女の箒のメンテナンスと制作を請け負える小間使いという微妙な立場で雇われたが、自室に魔方陣を敷いていたことから魔術を使うと発覚。 一応、傭兵として扱われるようになりお給料がちょこっと増えたけれど、女の子の派遣会社と化している傭兵団では特に何が変わるということもなく、社屋の清掃と、魔女達の箒の手入れ、箒作りなどをして過ごしている。

 とはいえ傭兵として扱われるようになったからには、家の中が好きでなるべく外に出たくないなどと言ってもいられず、子ども向きなど適正があると判断された仕事には容赦なく派遣されるようになってしまった。 戦場では索敵、通信などを担当する。 魔方陣の敷設が術式の基礎であるため、機動力は低く、単独での戦闘能力は無きに等しい。

 母親の更に前の代からカヴンを離れているが、子どもの安全・お産を助ける神様(主観では神様だけれど、一般的には悪魔と呼ばれてしまう、美人で清潔好きな女神様)を信仰しており、その神様が住まうトイレと、化身である箒を神聖視する。
 そのためどんよりした見た目に反して非常に綺麗好きで、社屋の環境は快適に保たれているが、トイレ掃除の時間が極端に長く、『清掃中』の札が延々と下がり続けるのが玉に瑕。 気にしないで入ると良い。 静々と作業しているため音とかやけに響くけど。
 また、手製の魔女の箒の中で特に出来の良い物を身近なトイレに奉納しており、社屋のトイレには壁や天井に善さげな箒がずらりと飾られているが、雑に扱ったり、持ち出すと生理不順になるらしい。 男性の場合、精力減退とか。
 なお、神聖な箒に跨ったり、尻に敷いたり、ましてや踏ん付けるなど言語道断で、他の魔女達に強要こそしないものの、一般的な乗り方のほとんどを快く思っていない。 当人が母親から教わった飛行方は乗るのではなくぶら下がる。 かっこわるい? 難産になるわ。
 引き篭もり気質の魔女だけど、良い子を産むため、規則正しい生活と食事を心がけている。

 母親の血脈は結界魔術を伝えており、何千何万と分岐する多面世界の可能性の何処かでは、その世界が終わろうとする時、男を一人連れて世界の一部を分離し脱出。 終わるはずの世界を存続させるという宿命を負っている。 …だが、この水面世界がそうであるかどうかは分からない。 多くの可能性の分岐では挫折や死によって其処に至る事無く一生を終える。 つまり比較的どうでもいい設定。




容姿
 暗い暗い、魔女らしい(?)魔女。

 墨を流したような緩やかに曲線を描く黒髪を腰まで伸ばし… と言えば聞こえは良さそうだけど、量が多い上に癖のある重たそうな黒髪を伸び放題にしているだけ。 髪には魔力が宿るとして切りたがらず、丁寧に梳かれているし、清潔にも保たれているものの、形を整えていないのはどうしようもなく、ぶっちゃけダサい。
 その髪に隠れてしまう大きな黒目は陰気に伏し目がちで、人と話をするときにも目を合わせようとせず、たまにぱっちり開いてみても、普段とのギャップで不自然に見開いているような印象になり、髪で隠されているのも変わらないと、かえって不気味な仕上がりになってしまう。
 実は小作りに整った顔立ちをしていて、髪を上げて顔を上げて背筋を伸ばし、前を見るか笑うかすれば見違えそうなのだけど、完全に潰されている。 白磁のような肌や、年齢の割りに細長い指なども、幸薄い印象を強めるものにしかなっていない。

 服装は冬は暖かく、夏も冷やしてしまわないように長袖長ズボン。 地味目な色合いのものを適当に着ているだけで洒落っ気は皆無だが、そもそも何を着ようとその上から大きな黒いローブをすっぽり被ってしまうため、年中同じ格好をしていることになる。 長い髪と相俟って影のような印象になるが、ずるずる引き摺りそうな雰囲気のあるローブの足回りだけは、地面に魔方陣を描くことを考えすっきりと裾上げされている。

 地味でいることに輝きを温存するような価値観を持っているけれど、若い女性の中で生活していて、好ましいものを拒み続けるのは難しい。 最近はローブの下に社長から貰った服を着て、こっそりお洒落するようになった。




能力
【魔女術】
 箒につかまって空を飛び、その応用で筆(箒状の物)を遠隔操作することができる。 魔女の箒を作り、手入れする技術を持つが、霊薬などに関する実用的な腕はない。 信仰している神様の力の片鱗を抽象化した結界魔術を行使する。

 登録初期段階で魔女は3点の魔術コストを持つ。 1ロール中に行使できる魔術はコスト数値内で使い切り。 能力値10の桁が上がるごとにコストは増え、30で4、40で5…70で現状最大の8となる。


結界
・コスト1:『愛の巣』
 魔方陣内で行われる性交の懐妊率を上げる。 目安は【交わる二名のタフネス合計÷2+(術者の感覚+知力+集中力+精神力)÷7】割の確立上昇。 安全日などない。

・コスト1:『健康診断』
 魔方陣内にいる者の健康状態を知ることができる。 種族、能力値など、看破する程度の目安は、対象者の妨害能力と、術者の能力の差。

・コスト2:『あなたの子が見たい』
 魔方陣内にいる者に、性交のために必要な機能を獲得させる。 目指すところがやや異色だけれど、ようするに回復魔法。 目安は、対象者のタフネスを【(術者の感覚+知力+集中力+精神力)÷20】底上げする。 小数点以下切捨てで、最低1。

・コスト2:『あなたの遺伝子は人類に不要』
 魔方陣内にいる者の生命力を奪う。 目安は、対象者のタフネスを1ターンに1ずつ、上限【(術者の感覚+知力+集中力+精神力)÷4】まで一時的に低下させる。

・コスト1:『一万年と二千年前から愛している』
 魔方陣内にいる者に、居合わせた相手のことを一万年と二千年前から愛しているように錯覚させる。 思い込む程度の目安は【対象者の精神力−(術者の感覚+知力+集中力+精神力)÷4】。

・コスト1:『八千年過ぎた頃からもっと恋しくなった』
 魔方陣内にいる者の、恋しく思う人への気持ちをつのらせる。 そういう人がいない場合は、無性に寂しく、心細く、人恋しくさせる。 つのる程度の目安は【対象者の精神力−(術者の感覚+知力+集中力+精神力)÷4】。

・コスト1:『一億と二千年あとも愛してる』
 『一万年〜』と『八千年〜』の魔方陣に追加することで、魔方陣の効果から外れた後も、しばらくの間その感覚を持続させる。

・コスト1:『わたし好みのあなた』
 属性変更魔術。 魔方陣内にいる者の性趣向を変更する。 影響を受ける程度の目安はアバウト。 PLの受け付けないロールを強要するものではありません。 不一致に悩むご夫婦対策。

・コスト1:『言葉はいらない』
 対象者は魔方陣の中に入るか、または肉体の一部に魔方陣を描く。 術者が対応する魔方陣の中に入ることで、五感によらずその意思を読み取り、術者の意思を伝えることができるようになる。 ようするにテレパシー。 同意を得ずに読み取る程度の目安は、対象者の妨害能力と、術者の能力の差。

・コスト2:『口に出して』
 拡声器もしくは盗聴器。 魔方陣A周辺の音が、魔方陣Bから再現される。 音量は魔方陣のサイズに比例。 特大になると音響兵器。

・コスト2:『これを見て』
 スクリーンもしくは盗撮カメラ。 魔方陣Aの中の光景が、魔方陣B上に再現される。 魔方陣Bのサイズを上限として、拡大・縮小可能。

・コスト2:『全部見せて』
 術者は魔方陣の中に入ることで、魔方陣の周囲を上空【感覚+知力+集中力+精神力km】から俯瞰することができる。 衛星カメラ。 拡大など細部を知覚できる程度の目安は【(術者の感覚+知力+集中力+精神力)÷4】。

・コスト1:『戦術予報』
 占い。 【全部〜】の魔方陣に追加することで、その範囲で今後起きることを大雑把に予測する。 感覚の目安は【(術者の感覚+知力+集中力+精神力)÷6】。

・コスト3:『独壇場』
 土木工事。 魔方陣上の地形を変動させる。 お立ち台や壁、落とし穴にもできるけれど、大規模な変化はスローモー。

・コスト3:『破局』
 地雷。 魔方陣上の空間を爆砕する。 エフェクト(?)は派手だけれど威力の目安は【(術者の感覚+知力+集中力+精神力)÷4】相当の力による攻撃に包まれる程度。

*魔方陣共通の最大直径は【感覚+知力+集中力+精神力m】。
 敷設には規模に応じた時間がかかり、既に敵と対峙している状況で1対1となると、実質描くことなど不可能。 大規模なものは事前に(ロール外または別ロール)魔方陣を描いておく必要がある。 それでも緊急で必要な場合は、戦闘のテンポによって1ターンの時間が異なるため目安程度の指定になるけれど、【直径m÷2ターン】完全集中することで敷設できる。
 魔方陣はただの線でなく、魔術回路を織り込まれる繊細な物。 使用する塗料にもよるが完成するまでの間に踏み消されるなどすると発動できず、乱された部分を修復して回らなければならない。 しかし完成し発動した後は結界の一部として機能するため、魔力の供給が停止されるまである程度自動で修復される。 耐久力の目安は【(術者の感覚+知力+集中力+精神力)÷4】相当のタフネス。
 画材はチョークやインク、血液、地面に棒で線を引くだけなど何でも良いけれど、使い勝手や魔力の乗りを考えると自作がベスト。 基本的に粘性の高い塗料を使用し、魔方陣の大きさに応じて筆のサイズを変える。 大規模魔方陣の敷設に用いる筆は、もはや箒。
 なお、魔方陣の発動に際して術者が魔方陣の中にいる必要はない。 魔方陣が無事であれば、ある程度離れた場所からでも発動は任意のタイミングで行うことができる。 発動可能な魔方陣との距離は『全部見せて』の範囲が目安。
 計算はいずれも小数点以下を切り捨て、最小値は1。)


自動書記(箒ビット)
・コスト1:箒状の物(筆)1本を遠隔操作する。 【結界】の魔方陣を描くのに必要なターンを1/2にする。

・コスト2:箒状の物(筆)2本を遠隔操作する。 【結界】の魔方陣を描くのに必要なターンを1/3にする。

・コスト3:筆を用いず塗料そのものを遠隔操作する絶技。 【結界】の魔方陣を手の届かない場所や空中に描くことができる。

*【飛行】の応用で複数の箒(筆)を遠隔操作し、文字や図を描く。 主に魔方陣敷設の補助として用いるが、文字や図の精巧な複製という隠れた(?)性能こそ真骨頂。 ぷち印刷機。
 無人の箒を随伴させて飛ぶことができるけれど、現状あまり意味はない。 展示飛行でフラッグを掲げたり、大荷物を運搬するのに使える程度。


飛行
・コスト1:浮遊、または滞空といった空中静止から、最高速度【4km/h(成人男性徒歩)】程度の飛行能力。

・コスト2:浮遊、または滞空といった空中静止から、最高速度【(感覚+知力+集中力+精神力)÷2km/h】程度の飛行能力。

・コスト3:浮遊、または滞空といった空中静止から、最高速度【感覚+知力+集中力+精神力km/h】程度の高速(?)飛行能力。

*両腕で箒にぶら下がるという飛行法のため、純粋に腕力だけで維持するのではなく術者の体ごと浮遊させているものの、持続時間に体力的な制限が掛かる。 速度も出せないが、その分小回りが利き停止性能は優秀。


魔女の箒のお手入れ・制作
・コスト1:軽度破損の修繕、またはお手入れ。 費用1000yen、作業時間1日。
 修繕でなくお手入れの場合、次回使用時(ロール)に限り箒を用いた魔術のコストを1軽減する。
 しかし、この軽減でコストが1以下になることはない。 コスト制を採用していないキャラクターは、やや調子が良くなるイメージでお願いします。

・コスト2:中等度破損の修繕、または念入りにお手入れ。 費用2000yen、作業時間1日。
 修繕でなくお手入れの場合、次回使用時(ロール)に限り箒を用いた魔術のコストを2軽減する。
 しかし、この軽減でコストが1以下になることはない。 コスト制を採用していないキャラクターは、けっこう調子が良くなるイメージでお願いします。

・コスト3:重度破損の修繕、または箒制作。 費用5000yen、作業時間3日。
 制作の場合は材料費として、別途20000yen〜が必要になる。 材料持込可だけれど、その場合品質は保証できない。 新品の箒は、次回使用時(ロール)に限り箒を用いた魔術のコストを2軽減する。

*霊薬制作の技術を持たない代わりになる、魔女のたしなみ。


使い魔
・カラスのアスモ:抱き心地のよろしい肥満鴉。 悪魔的にアスモデウス由来の命名っぽいけれど、実は AnSinMouhu の略らしい。 アシモだとロボなのでとかはさておき、一応まだ、ただの大鴉。 素早さが低い反面知力に優れる。 グロースはこの鴉を抱いている間、発揮できる力や素早さ、器用さなどが犠牲になるものの、集中し易く、精神を乱され難くなる。 具体的には魔術コスト+1。




近況
100113 ギルド地区:ラングフォードP.W.M.C。(DP 0>1)
100118 淫売窟:お仕事。(DP 1>2)
100123 FS2:【淫魔たちが見る夢は:1】欲求。(DP 2>3>イベント6)
100126 商業地区:リンドさん、フォーグラーさんと買出し。(DP 6>7)
100207 ギルド地区:お留守番。(DP 7>8)
100402 商業地区:【BINGO!!】兎ステッキの少年(シェル)と、賭け事。(DP 8>9>イベント12>ロールボーナス13 / 現金100.000>99.000yen)
100410 商業地区:不健康そうに見えてしまう、ビンゴで肉を当てた神官ユーリ・スタノヴィッチ。(DP 13>14)
100418 商業地区:【こいのぼり☆フェスタ開催:1】スメラギコウタロウにこいのぼりのことを聞く。(DP 14>15)
100420 FS2:【こいのぼり☆フェスタ開催:2】乳房かローラーブレードか。(DP 15>16)
100428 FS1:【こいのぼり☆フェスタ開催:3】連ねられる限りの子鯉。(DP 16>17)
100429 FS2:『備品』の届いた夜、遅くなってしまった仕事からの帰り道。(DP 17>18)
100430 FS2:【こいのぼり☆フェスタ開催:4】黒猫、長銃、箒の社章。(DP 18>19>イベント23【イベント限定・鯉のぼりモチーフのペンダント】を貰う)
100501 FS2:リンドさんと『備品』の組み立て。(DP 23>24)
100515 ギルド地区:役柄。(DP 24>25)
100529 FS3:魔女の依頼を引き受ける、前夜。(DP 25>26)
100530 FS2:【ねこのいえ:1】猫と体が入れかわる。乗っ取られた自分を前に。(DP 26>27)
100602 FS3:【ねこのいえ:2】我が家、ラングフォードP.W.M.Cへ。(DP 27>28)
100604 ギルド地区:【ねこのいえ:3】ラングフォードP.W.M.Cオフィス前。様子を見に来たもう一人のアルバイター・ゴウテンジツヤコの体に入った猫と。(DP 28>29)
100605 ギルド地区:【ねこのいえ:4】我が家へ突入、しかし。(DP 29>30)
100613 ギルド地区:【ねこのいえ:5】グロース・クレードルの体が帰って来て。(DP 30>31)
100616 ギルド地区:【ねこのいえ:6】長い毛にインクをひたし。(DP 31>32)
100619 ギルド地区:【ねこのいえ:7】遅過ぎる解決。(DP 32>33)
《【ねこのいえ】終了。
・報酬経験値1=集中力 3→4
・現金 99.000→169.000yen》
100621 スラム:魔女の家を探して。(DP 33>34)
100623 スラム:諦めきれず。(DP 34>35)
100625 ギルド地区:【あなたに、思いを:1】贈り物をすることに。(DP 35>36)
100708 居住区:【あなたに、思いを:2】妖精から贈り物の素材として【一角獣の角】を譲ってもらうことに。(DP 36>37)
100711 暗黒街:【あなたに、思いを:3】マンドラゴラを求めて、心当たりの店に。(DP 37>38)
100713 暗黒街:【あなたに、思いを:4】いつか母と行った店を見つける。物々交換でマンドラゴラ入手。(DP 38>39)
100715 商業地区:【あなたに、思いを:5】霊薬作りを手伝ってもらいたい社長に、別の贈り物。(DP 39>40)
100717 ギルド地区:【あなたに、思いを:6】同僚達に、棒つき飴状の霊薬を配って回る。妖精の後押し。(DP 40>41)
《【あなたに、思いを】終了。
・報酬日常経験点3=DP 41>44
・妖精の燐片(癒しの粉。怪我に良く効く傷薬となる)の小袋を一つ貰う。》
100904 ギルド地区:同室のルキアに【ギミーの霊薬(@贈り物)】を渡す。(DP 44>45)
100919 ギルド地区:ケツァルカンさんから逃げる。(DP 45>46)
100925 ギルド地区:フォーグラーさんに霊薬を。ルキアも一緒にお茶。(DP 46>47)
100926 ギルド地区:ルキアと部屋で。(DP 47>48)
100928 FS5:危なっかしい演習。(DP 48>49)
《知力+1、感覚・集中力・器用さ+2。DP 49>0》
100930 ギルド地区:ルキアと二人の反省会?(DP 0>1)
101010 ギルド地区:ケツァルカンさんの部屋へ、霊薬をプレゼントしに。【ブーメラン】を貰う。お泊りはまた今度。(DP 1>2)
101016 鍛錬所:ブーメランを投げに行き、イエローケーキさんとお話。(DP 2>3)
101018 ギルド地区:イエローケーキさん、リンドさん、ヴィヴィアンさんに霊薬を届ける。ルキアと立ち話。クロゼットは食べられるのかしら。(DP 3>4)
101024 海:P.W.M.Cの面々とメア島へ。船酔いしてクロゼットの膝枕。(DP 4>5)
101025 メア島海岸部:【海底イベントPhase2:1】観光したいのは堪えて、魔方陣のしたくを。(DP 5>6)
101026 メア島海岸部2:【海底イベントPhase2:2】ルキアと偵察飛行。(DP 6>7)
101027 メア島海岸部:【海底イベントPhase2:3】魔方陣を敷く。(DP 7>8)
101028 メア島海岸部:【海底イベントPhase2:4】マッピング進行中、空飛ぶ人形?を見かけた。(DP 8>9)
101101 メア島海岸部:【海底イベントPhase2:5】ケツァルカンさんにハーブをもらう。(DP 9>10)
101105 メア島海岸部:【海底イベントPhase2:6】戦闘。(DP 10>11)
101108 ヴェイトス中央病院:フォーグラーさんのお見舞いに。(DP 11>12)
101109 ギルド地区:ケツァルカンさんの部屋を訪ねる。(DP 12>13)
101123 淫売窟:一人ぼっちの霊薬販売。ヴィヴィアンさんが来てくれて。(DP 13>14)
《【海底イベントPhase2】終了。
・報酬経験値1=精神力 4→5
・現金 169.000→399.000yen》
101204 ギルド地区:こっそり運動しに行った部屋で、魔術の練習していたフィンケルと。(DP 14>15)
110124 メア島海岸部2:なんでもできると思ってた。(DP 15>16)
110303 ギルド地区:自己嫌悪。(DP 16>17)
110306 ギルド地区:戦場で保護した少女を訪ねるフィンケルを、見守って。(DP 17>18)
110317 ギルド地区:箒のお手入れで現実逃避。(DP 18>19)
110402 ギルド地区:お洒落させられて恥ずかしがるフィンケルに、ほのかな違和感。(DP 19>20)
110412 海岸:【海岸清掃月間のおしらせ:1】【39:破損したマスケット銃】【25:錆びた剣】発見。(DP 20>21)
110414 ギルド地区:フィンケルの怪我と、イエローケーキさんのトイレ掃除。(DP 21>22)
110417 海岸:【海岸清掃月間のおしらせ:2】【11:空の薬莢(メア島の銃のもの。空のため基本価値なし。)】【27:猫似小判( 昔トキノミヤコで使われていたという金の小判 )数量3】発見。(DP 22>23)
110419 海岸:【海岸清掃月間のおしらせ:3】迎えに来てくれたリンドさんとお話。口に出さなければ伝わらないけれど、言葉は言葉。【06:空の薬莢(メア島の銃のもの。空のため基本価値なし。)】【50:割れた壺】発見。(DP 23>24)
110428 海岸:【海岸清掃月間のおしらせ:4】【25:錆びた剣】【17:】発見。(DP 24>25)
《【海岸清掃月間のおしらせ】終了。
・報酬経験点4=DP 25>29
・現金 399.000→484.000yen
・【清掃局のエプロンとワンピース】入手。》
110523 ギルド地区:フィンケルがイエローケーキさんの所へ泊まりに行くという。(DP 29>30)
110524 スラム:ギミー・シェルターオンステージ。クロゼット、リンドさんと魔鏡の怪物を探すが。(DP 30>31)
110530 ギルド地区:早く寝た夜に。(DP 31>32)
110612 市内宿屋・酒場:帰らないルキアを探して、私を探しに来たケツァルカンさんと。(DP 32>33)
110622 市内宿屋・酒場:ルキアを探す。(DP 33>34)
110627 市内宿屋・酒場:ルキアを見つけた。(DP 34>35)
110703 ギルド地区:ルキアと、アランおじいさんの話。(DP 35>36)
110723 ギルド地区:強化合宿の荷造りをして、様子見に来てくれたケツァルカンさんと。(DP 36>37)
110815 ヴェイトス地方村:箒をカスタム。(DP 37>38)
110822 ヴェイトス地方村:ぶら下がり飛行法は吊り下げ飛行法に。(DP 38>39)
110825 ヴェイトス地方村:体力作りの森歩き。(DP 39>40)
110901 ヴェイトス地方村:森歩きの途中、枝振りの良い巨木を見つけて。(DP 40>41)
110914 ギルド地区:ケツァルカンさん、フォーグラーさんとガム食べたり飛行術の話。ケツァルカンさんの箒を作ることに。(DP 41>42)
110917 ギルド地区:箒の材料を加工中、さ迷って来た水子の魂が棒に宿る。【水子宿りの棒】入手。(DP 42>43)
110918 ギルド地区:特別な箒を作ろうと、迷走。(DP 43>44)
111019 ギルド地区:最近夜更かしに拍車のかかっているらしいルキアと、記憶の継承とかそんな話。(DP 44>45)
111130 ギルド地区:ケツァルカンさん、リンドさんとケーキ。(DP 45>46)


成長
日常ポイント(DP):46/7
戦闘ポイント(BP):0/10


面識
・ラティーシャ・リンド:お姉さんぶりたがりの同僚。良いお乳が出そう。
・ヴェロニカ・フォーグラー:力持ちな同僚。でも魔術。変な物ばかり食べてると難産。
・兎ステッキの少年(シェル):カジノ・エスメラルダが主催したビンゴの参加者。
・ユーリ・スタノヴィッチ:ビンゴで肉を当てたヴァンピーに見える神官。栄養つけて。
・スメラギコウタロウ:こいのぼりの柄付けボランティアをしていた、裏表のある人。裏の方が好き。変な靴。
・ゴウテンジツヤコ:猫に乗っ取られた体と面識。英雄で、傭兵で、アルバイター?
・ルキア・フィンケル:年下で後輩(重要)のルームメイト。お姉さまと呼ぶのよ。
・ククルゥ・ケツァルカン:新しい同僚、笛で飛び大ミミズを呼ぶ人。怖く見えるだけ。
・ブリッツ・イエローケーキ:他の人よりはまだ歳の近い同僚。正直な人。
・クロゼット:会社の備品。私が、私達が、お母さんよ。
・ヴィヴィアン:バニーリーダー。いまひとつ苦手だけれど、いい人、なの、かも。




財産
【合計】684.000yen

【現金】484.000yen

【日用品他】200.000yen

【イベント限定・鯉のぼりモチーフのペンダント】こいのぼりの柄付けボランティアで貰った記念品。

【妖精の燐片】癒しの粉。怪我に良く効く傷薬となる。小袋一つ。

【ギミーの霊薬(@贈り物)】カラフルな一口サイズの棒付き飴。軽度の解毒と滋養強壮、志気高揚などの効果が相俟って、口にしている間(1ロール)魔術コストが+1される。

【ブーメラン】ククルゥお手製。兎も獲れない遊び用だけれど、軽くてよく飛ぶ。


【月収】
 お給料7万yenから、寮費2万、雑費4万ほど引いて1万yenを貯金。
 嗜好品など特に買わず、自炊して慎ましやかに生活しているのだけれど、体のために食材は良い物を使っているのでお金がかかる。



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Pass:
Miniりすと v4.01