――近況―― バディンズロードの宝石が入った義眼 30/30 ――名前―― クレェイン・ラインベルト
――出生―― グングスニク魔導師貴族の父を持つ。 また、グングスニクの騎士団所属騎士の兄を持つ。 騎士の生き方から行いまでを騎士を目指していた父の教育で幼少期に叩き込まれており、礼儀を欠かさないようにする事を心がけることができる。
――ラインベルト家と彼の関係―― グングニスクに存在する魔道貴族の一つ。 兄は騎士団所属であるが魔道を得意とし、ルーンに秀でいる騎士である。 そんな魔道貴族である彼の一族にも落ちこぼれと言うのも存在する。それがクレェイン・ラインベルトである。 本人の努力の甲斐があってか、「多彩な器用貧乏」という形で魔術師へと成功を収めた。
――容姿―― 深い金色の髪。金属的な感じよりも、稲穂の金を思い起こすような髪の色をしている。 茶色の瞳。素朴と言うか田舎っぽいと言うか。そんな色合い。 イエロティアの母を持っているため肌もその色に近いがイエロティアと比べるとやはりホワイティアより。 がっしりとした体型には及ばないが、そこそこ筋肉質の体をしている。 一般青年よりはがっしりしているが、本業のようなマッスルには劣っている感じ。肩幅も広くは無い。 右目に義眼と眼帯。左肘から先が喪失。 義眼には「バディンズロード」の宝石を使われており、左肘から先は手甲を義手として扱うルーン魔術を付加させたもので代用している。
――性格―― 貴族の三男ではあるが、性格は俗物的というか、平民に近い。 一応騎士の礼儀もできるが、垢抜けしてない。 だが、根っこの部分で直情的で思慮が浅く、信じた者ためなら何でもしちゃう辺りはバカ。熱血漢。突撃猪。
――魔術―― 本来のルーン魔術とヴェイトス地下迷宮報酬の叛訳聖典写本から学んだ召喚魔術、ティアンで学んだ陰陽術は知識程度。 地下迷宮の報酬やらなんやらで魔術をアバウトにしました。
制限として『ルーン魔術を使用する場合はルーン魔術で作った左肘から先の手甲を無力化しなければならない』を持つ。 つまり、ルーンを使う際は左ひじの動きを一度止めなければならない。
――騎士団寮―― グングニスク系騎士団寮において一般騎士寮に入寮している。 相部屋は従者の「黒兎」。 特定の騎士団には現在所属してはいないが、有事の際の後方支援や街中の捜査や治安維持に借り出される事はあるようだ。
――知人―― (名前)は名前知らず アンブローシア ルーア・リシア 黒兔 シャジャール トリス ルゥ エイミィ アンナ 竜華樹 エージュ セレス アレックス エージュ アルシア (ホニヤンペイ) 黒兎 ――所持金―― ギルドからの仕事の受け渡し、卸売りのため、生活に必要な金額は手に入るが、ほぼ+に転じることは無く、所持金を増やす場合は依頼をこなさなくてはならない。 『 612,000yen 』
――所有物――戦闘などに関わる。高価なもの。 ロングソード( 白刃の長剣。側面にはラインベルト家の家紋が刻まれている ) ショートソード( 白刃の短剣。側面にはラインベルト家の家紋が刻まれている ) 戦闘ナイフ( 自害用。臨時武器などに使える戦闘用ナイフ。大量生産品 ) 雑多ナイフ( 刃毀れのしやすいナイフ。サバイバルなどに使用。大量生産品 ) アーマー ( 革を素材に使い、部分的に金属で補強した鎧。大量生産品 ) ローブ ( 大量生産品の着心地最悪。数枚 ) 革製の手甲 ( 革製の手袋。指の第一関節まで布で覆い、甲の部分に一枚の薄い鉄板が入っている ) 冒険者道具一式 ( ランタンから一人用テント。バッグ。毛布、油など ) ルーンカード(弱) ( ルーンを溜め込むことができるカード。使い捨ての非戦闘用 ) ルーンカード(強) ( ルーンを溜め込むことができるカード。使い捨ての戦闘用 ) 動物ビスケット ( 獣人に2週間(3ロールほど?)ほど変身できるビスケット。たべっこ動物イベント報酬。 )×2
†特殊アイテム† エンチャント「バディンズロード」の宝石が入った義眼。
義眼の説明。悪魔回廊イベントの報酬。以下、掲示板より抜粋。 エンチャント「バディンズロード」消費ポイント5 任意の防具一つに、必殺技「バディンズロード」の効果を付加します。 跳躍中・あるいは自由落下中に使用を宣言することで、5秒間だけ空気の上に”着地”し、 静止あるいは歩行することができます。慣れれば二段ジャンプもできるかも。 エンチャント(付与)の宝石: 様々な効果を武器や防具(鎧、服、アクセサリなど身につけるもの含む)に付与することができる宝石です。 付与した上で、更に武器に精神力を篭めなければ使用できません。
宝石にはそれぞれ消費魔力ポイントと、魔力限界ポイントが定められています。魔力限界ポイントは全て30点です。 使用者は精神力1点を消費することで、10点の魔力ポイントを篭めることができます。 また、不死者や機械などを除く魂のある者を殺害した場合、その★の数に相当した点数を魔力として篭めることができます。
ただし、ソロのロールでNPCを殺害した場合は、一回の殺害ロールにつき1点しか篭めることができません。 また、NPCを殺害して魔力を篭める行為は、対象が人間ならば当然忌み嫌われ、罪に問われる可能性に注意してください。 その際に魔力として利用されたNPCの魂は消滅し、天国にも地獄にも行くことはありません。
自分の精神力1点を消費する場合は、落ち着いた環境で集中するロールを一回行わなくてはなりません。 もし戦闘中などでそれを行った場合は、10点の魔力を篭めるのに精神力2点を消費します。 敵を殺害した場合は、即座に★の分の点数を得ることができます(敵の魂を吸収しないこともできます)。
ストックした魔力からポイントを消費して能力を使用する形になりますが、 魔力限界ポイントの30点分を全て使い切った時、能力は解除されてしまいます。 効果は永続的なものではなく、最終的には通常の武具に戻ります。 つまり魔力限界ポイント30点、消費魔力ポイント5点だとしたら、その能力は6回まで使えるということになります。
エンチャントできるのは、一つの武器防具につき一つまでで、 何らかの方法で解除した場合、その武器や防具が破壊された場合は効果は失われます。 また、これらのエンチャントは魔法を解除するような能力に対して弱い一面があります。
――経験値―― 日常 1/7 戦闘 7/10 ストック ☆☆☆
――経験値使用履歴―― 力+1 素早さ+1 知力+1 集中力+1 精神力+1 力+1 素早さ+1 タフネス+1 知力+1 知力+1 知力+1 素早さ+1 知力+1 器用さ+1 器用さ+1 タフネス+1 精神+1 感覚+1 精神力+2 器用さ+1 感覚+1 集中力+1
――能力値限界――
低級(力:7 素早さ:7 タフネス:7 感覚:7 知力:12 集中力:7 精神力:7 器用さ:7) 中級(力:7 素早さ:8 タフネス:7 感覚:8 知力:14 集中力:9 精神力:9 器用さ:7)
――PL―― † PLからのお願い †
・基本的にロルの流れにおかしな物が無ければPLはOK。ただ、PCの性格上拒否したりするのはあります。切断、暴力など。
・PLは拉致監禁誘拐殺人強姦精神操作なんでもOK。
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