タイトル | : 補足と修正 |
投稿日 | : 2013/06/22(Sat) 13:37 |
投稿者 | : EM |
Q:なんだか名前的に轢かれる、もとい惹かれるものがありますが、乱数判定って何らかのタグを使うのでしょうか?
A:説明不足すみません。どこかに記述が無かったかとルールを探してみたのですが見つけられませんでした…。
タグでもできるのかもしれませんが、私が指定した 【乱数】 というのは、フィールドのチャットに付いている機能の事です。
発言入力欄の右下辺りに 【乱数】 というチェックボックスがあると思うのですが、そこにチェックを入れて発言すると、発言の末尾に赤字で 00〜99 の乱数結果が表示されるはずです。
一度チェックを入れると入りっ放しになると思われますので、用が済んだらチェック外しをお忘れなく。
--------------------以下修正-----------------
・乱入ボーナスの 【PL戦闘ポイント2】 ですが、これを 【PL戦闘ポイント1】 に修正します。
ボランティア様には2でも良いような気はするのですが、元々の乱入ボーナスが高めですからね…。
・また乱入ボーナスの取得回数を 【3回まで】 と指定させてください。
ご参加と、参加検討ありがとうございます。
よろしくお願いいたします。
ところで、EMはアジサイ祭りのEM様とは別人です。
打ち合わせもしておりません。 ごめんなさい…!(ぁ
なのでこのイベントがアジサイ祭りの開催そのものに影響を与える事はありません。
開催式の前にはちょっとばかり激しい爆発が起きていても、『だからもう大丈夫』 くらいの勢いで大々的に収束宣言が出されます。
訓練されたヴェイトス市民ならそれで納得してくれるはずです。
納得してくれるはずです。
爆弾設置の情報があるのに人払いがされないってどういう事?とか考えてみると突っ込みどころ満載ですが…
そこはテロには屈しない精神とか、情報の確度が低いとされているとか、ちょっとくらい犠牲者が出た方がテロリストへの風当たりが強くなって計画通りとか、様々な思惑が絡み合っているのでしょう。