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タイトル 第二【災厄判定】 および謝罪
投稿日: 2009/09/11(Fri) 00:29
投稿者霧に閉ざされた村

【災厄判定】
 捕縛後は、喰人鬼達の拠点である鉱山に囚われる事になる。拘束される為、抵抗は難しい。
 ロール末尾に《災厄》とつけて判定を行い、乱数一桁の数値に合致した災厄が貴方に降りかかる。
 ただし判定においてゾロ目が出た場合、災厄後に生存していたならば脱獄することができる。
 また幸運にも脱獄に成功したPCは、鉱山内部の情報を知っている為《脱出》難易度が1下がる。

 災厄の詳細な内容、捕食される部位、死亡したかどうか等は乱入が無い限り、PLに一任される。
 ただし喰人鬼・囚人達の欲求とは「暴力衝動・性欲・食欲」のいずれかである事に注意して下さい。

 1.牢屋に囚われたまま放置される。捕縛時に受けた傷が悪化する。
 2.牢屋に囚われたまま放置される。青く輝く石の影響で、異常な飢えと乾きに襲われる。喰人鬼化進行+1
 3.牢屋に囚われたまま放置される。青く輝く石の影響で、苛立ちから自傷行為におよぶ。喰人鬼化進行+1
 4.発狂した囚人達の欲求処理に用いられ、集団から暴行を受ける。
 5.喰人鬼単体の欲求処理に用いられ、暴行を受ける。
 6.喰人鬼複数体の欲求処理に用いられ、集団から暴行を受ける。
 7.喰人鬼の食事に用いられる。手足などの肉を捕食される。
 8.喰人鬼複数体の食事に用いられる。最低でも部位を一箇所、捕食される。
 9.喰人鬼の宴に用いられ、暴行を受ける。更に部位を複数箇所、捕食される。
 0.青く輝く石の影響で、貴方は喰人鬼達に混ざって人を襲ってしまう。喰人鬼化進行+1
   喰人鬼達の警戒心が無くなり、警備が手薄の為、脱出する事ができる。

0.2.3. 
 これは喰人鬼化が進行している兆候で、3回何れかの数値が出ると完全に喰人鬼へと変貌する。
 1回目は暴力衝動・食欲・性欲が強くなり、2回目で皮膚が崩れ始め、3回目で喰人鬼化。
 喰人鬼に変貌した後は村で自由に行動できるようになり、他の生存者やPCを襲うようになる。


【喰人鬼化】
 グールへと完全に変貌した場合、貴方の種族は「魔法生物(中型)」となる。
 能力値は現在のまま変わらないが、以降の成長(する機会があればだが)は種族限界に順ずる事。
 
 グールとなった以降は、知性は残っているものの理性が無くなり、暴力衝動・食欲・性欲の赴くまま行動する。
 また肉体を維持する為――というより欲求を満たす為には、他の人間を襲う必要がある。
 「襲わない」という選択肢は存在せず、また思いつきもしない為、不可能である。

 ただし、喰人鬼となったPCの肉体は崩壊の一途を辿っている為、
 イベント終了の一ヶ月後――即ち、10月末日には完全に死亡する。

 
【謝罪】
 当初、このイベントの趣旨として「楽しく嫌な気持ちになって酷い目にあう」というものを想定しており、
 喰人鬼となった場合のその後については、全くと言って良いほど考えていませんでした。
 しかし銀嶺様からの御意見もあり、また改めて再考した結果、こういう結論に達しました。
 色々とご迷惑をかけてしまうかもしれませんが、申し訳ありません。
 残り半月、どうかお付き合い願えれば幸いです。


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