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タイトル 素材加工NPCについて
投稿日: 2012/03/25(Sun) 03:29
投稿者EM

開拓村を訪れている職人、魔術師のNPCに依頼し、宝石加工や魔術付与などを行えるとします。
ただし、PCの職人の仕事ロールを尊重する為、これらは基本的に割高で低性能になるものとします。

【薬の生成】…1日かかる
素材から薬を作り、それを飲むことで効果が現れるような形にします。ただし、効果時間は限定されます。
NPCの錬金術師の技術は低く、薬の効果は2ターンしか継続しません。
また、素材が持つ複数の効果からどれか一つしか選べないものとします。

代金は材料の値段+5000エンとなります。

【装備加工】…2日かかる
手に入れた素材を、武器、防具等に加工します。
ただし、海の胎児や宝石類など、装備加工に適さないものは不可です。
また、隕鉄も高い技術を必要とするため不可とします。
加工にかかるお金は、幻の水面のルール:所持金と物価から、
材料の値段+物価の基本価格とします。

(例:1000エンの甲殻で8万エンのバックラーを制作した場合、代金は81000エンとなる。)

素材が持つ様々な効果を発揮させたい場合は、更に【魔術付与】を行う必要があります。

【宝石加工】…2日かかる
宝石の素材を、リングやアミュレット等、下記の魔術付与が可能な形に加工します。
加工に掛かるお金は1万エンとなります。

【魔術付与】…1日かかる
その素材が持つ能力を高め、効果があるように魔力を付与します。
ただし、その効果は永続しません。
また、素材が持つ複数の効果から、どれか一つしか選べないものとします。

効果1回の代金…材料の値段×1.5倍
効果2回の代金…材料の値段×2倍
効果3回の代金…材料の値段×3倍


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