タイトル | : イベントの報酬 |
投稿日 | : 2012/01/12(Thu) 02:09 |
投稿者 | : EM |
イベントの終了後、あなたを暗黒回廊に送った魔術師達は、
ルイポーウェルが残した秘術「エンチャント」の中からどれか一つと、金銭報酬20万を報酬として支払います。
また、戦闘経験ポイント10/10を受け取れます。エンチャントは他の参加者と重複しても構いません。
エンチャント(付与)の宝石:
様々な効果を武器や防具(鎧、服、アクセサリなど身につけるもの含む)に付与することができる宝石です。
付与した上で、更に武器に精神力を篭めなければ使用できません。
宝石にはそれぞれ消費魔力ポイントと、魔力限界ポイントが定められています。魔力限界ポイントは全て30点です。
使用者は精神力1点を消費することで、10点の魔力ポイントを篭めることができます。
また、不死者や機械などを除く魂のある者を殺害した場合、その★の数に相当した点数を魔力として篭めることができます。
ただし、ソロのロールでNPCを殺害した場合は、一回の殺害ロールにつき1点しか篭めることができません。
また、NPCを殺害して魔力を篭める行為は、対象が人間ならば当然忌み嫌われ、罪に問われる可能性に注意してください。
その際に魔力として利用されたNPCの魂は消滅し、天国にも地獄にも行くことはありません。
自分の精神力1点を消費する場合は、落ち着いた環境で集中するロールを一回行わなくてはなりません。
もし戦闘中などでそれを行った場合は、10点の魔力を篭めるのに精神力2点を消費します。
敵を殺害した場合は、即座に★の分の点数を得ることができます(敵の魂を吸収しないこともできます)。
ストックした魔力からポイントを消費して能力を使用する形になりますが、
魔力限界ポイントの30点分を全て使い切った時、能力は解除されてしまいます。
効果は永続的なものではなく、最終的には通常の武具に戻ります。
つまり魔力限界ポイント30点、消費魔力ポイント5点だとしたら、その能力は6回まで使えるということになります。
エンチャントできるのは、一つの武器防具につき一つまでで、
何らかの方法で解除した場合、その武器や防具が破壊された場合は効果は失われます。
また、これらのエンチャントは魔法を解除するような能力に対して弱い一面があります。
◆エンチャントの一覧
エンチャント「スカーレットニードル」の宝石:消費ポイント6
任意の武器一つに、必殺技「スカーレットニードル」の効果を付与します。刺突が可能な武器のみ使用できます。
スカーレットニードルは1ターンの集中後、武器を突き出す動作と共に赤い閃光を発射し、5m離れた場所に魔力的な刺突の攻撃を行います。
スカーレットニードルの速度や威力は、必殺技使用時の攻撃と同程度です。
エンチャント「ヘルウィンド」の宝石:消費ポイント10
任意の武器一つに、必殺技「ヘルウィンド」の効果を付与します。
1ターンの集中後、武器に闇の風を纏わせ、霊体、魔力で構成された物体に対し一定のダメージを与えることができます。
効果は3ターン継続します。
エンチャント「SMAAAASH!!」の宝石:消費ポイント10
任意の武器一つに、必殺技「SMAAAASH!!」の効果を付与します。斧、鈍器、フレイルなどの武器のみ使用できます。
この技を使用する時は、必ず一度武器で相手を指し示してからのバッティングスタイルのまま、尚且つ横からの一撃で行う必要があります。
その条件を満たした場合のみ、使用者の力の数値+5の威力で攻撃できます。尚、Aの数は四つで、!の数は二つですが、気分によって増やしても問題ありません。
エンチャント「バットースラッシュ」の宝石:消費ポイント15
任意の武器一つに、必殺技「バットースラッシュ」の効果を付与します。刀、西洋剣、円月刀を含めた鞘に収めることが出来る武器のみ使用できます。
納刀状態から抜刀し、使用者の力の数値+3、早さの数値+3で敵を斬りつけます。鞘の位置は腰でも背中でも使用できます。
但し一度納刀状態に入ってしまうと、次の抜刀時には必ずこの技を使用しなくてはならず、中断することができません。
エンチャント「マッハパンチ」の宝石:消費ポイント6
グローブ、腕輪など手につける任意の装備一つに、必殺技「マッハパンチ」の効果を付与します。
1ターンの間に力3程度の威力のパンチを素早さの数値分の数だけ繰り出します。
エンチャント「チャージバスター」の宝石:消費ポイント5、10
任意の防具に付与することで、その防具を身につけた術者の発射系の魔法の威力を高めます。消費するポイントは5点、10点から選びます。
5点…使用者の精神力の数値+2
10点…使用者の精神力の数値+4、詠唱に+1ターン
エンチャント「レッドアイ」の宝石:消費ポイント6
任意の防具一つに、必殺技「レッドアイ」の効果を付与します。集中ターンは必要ありません。
2ターンの間視界が赤に染まり、動体視力が飛躍的に向上し、周囲の時間がゆっくり流れているように感じます。
素早く動けるわけではないので、視界に捉えても反応が間に合わない可能性があります。
エンチャント「ドラゴンレディ」の宝石:消費ポイント10
任意の防具一つに、必殺技「ドラゴンレディ」の効果を付与します。
1ターンの集中後、関節部分を除き全身が耐火性の鉄の鱗に覆われます。効果は2ターン継続します。
物理的な防御力は、鉄製の標準的なスケイルメイルと同等です。
エンチャント「バディンズロード」の宝石:消費ポイント5
任意の防具一つに、必殺技「バディンズロード」の効果を付加します。
跳躍中・あるいは自由落下中に使用を宣言することで、5秒間だけ空気の上に”着地”し、
静止あるいは歩行することができます。慣れれば二段ジャンプもできるかも。
エンチャント「キネシス」の宝石:消費ポイント15
任意の防具一つに、必殺技「キネシス」の効果を付加します。
固定されていない無生物一つを無重力状態にし、いかなる重さのものであっても宙に浮かし移動させることができます。
ロープや鎖などで繋がれている場合は、その長さの範囲内で移動させることができます。
ロープ、鎖の強度に関わらず、それを引きちぎることはできません。
宙に浮かせられる物体の大きさは最大2m×2mまでで、使用者のすぐ前方に浮いた状態になるため、使用者が移動すればそれにあわせて動きます。
逆に言えば、動かせる範囲は使用者が動ける範囲に限定されます。
エンチャント「ジャンプ」の宝石:消費ポイント5
任意の防具一つに、必殺技「ジャンプ」の効果を付加します。
1ターンの集中後、使用者の前方5mの地点に素早さ15で移動します。移動は地面に対して水平にしか行えません。
移動以外のことは何も行えず、またぶつかった衝撃の全ては使用者に向かいます。
例えこの能力で誰かに体当たりしても、相手はよろめくことすらありません。
エンチャント「ウルフ」の宝石:消費ポイント10
任意の防具一つに、「ウルフ」を召喚する効果を付加します。
1ターンの集中後、そのロールの間使用者のすぐ側に★3の狼を召喚します。
狼はあなたの命令に絶対服従します。非常に賢く、何かを取って来いという命令にも従います。
何も命令しないでいると甘えてくるので大変です。
そのロールが終わったり、攻撃されて死亡すると跡形もなく消滅します。
エンチャント「ゴージャスメイク」の宝石:消費ポイント5
任意の防具一つに、必殺技「ゴージャスメイク」の効果を付加します。
1ターンの集中後、そのロールの間に限り疲労、眠気、怒り、悲しみ、恐れ、震えなど、
あらゆる身体的、精神的な負担を表情や態度に出すことを防ぎます。
そして自信と余裕のある態度をとることができます。ただしそれはあくまで表面的なものです。
エンチャント「ディテクティブボイス」の宝石:消費ポイント、一人の声紋の登録につき3ポイント、1ロール分の発声につき6ポイント
任意の蝶ネクタイ一つに「ディテクティブボイス」の効果を付加します。
実際に聞いたことのある声を声紋として記録し、その人物と同じ声、同じ喋り方を発することが出来ます。
声紋の登録は何人分でも行うことが出来ますが、一人につき魔力3点を消費します。
勿論、沢山の声紋を登録すればそれだけ使用できる回数が減ることになります。