タイトル | : ルール纏め |
投稿日 | : 2007/07/23(Mon) 20:31 |
投稿者 | : EM |
ルール纏め
少々ルールが複雑になり判り難くなってしまったので、ここで改めて現時点で有効なルールを簡単に纏めます。
どんな事が出来るのかここで確認し、詳しくは「戦闘ルール」や「提案とその効果」を参照して下さい。
◆参加PCは乱数判定の下一桁をダメージとして、一日3回まで与える事が出来る。
◆参加PCは一部隊につき5の耐久力があり、攻撃時に反撃として1のダメージを受ける。
もし攻撃時の乱数がゾロ目だった場合は2のダメージを受ける。
◆耐久力が0になった部隊は撤退を余儀なくされ、このイベント中3度撤退してしまった場合は、その後戦闘に参加する事は出来ない。
◆減った耐久力は、フリースペースF1に設置されるキャンプで一日ロールを回すか、一日間隔を空けることで全回復する。
◆騎兵隊、傭兵隊など近接戦闘の部隊は、【防衛:○○部隊】と発言し行動回数を1回消費する事で、他部隊へのダメージを無効化する事が出来る。
◆戦闘ロール中、焼夷弾を攻撃手段に使用した場合は自身の一日の合計ダメージに2追加出来る。
◆煙幕によって敵の視覚と聴覚を遮るロールを回した場合、そのチャットルームで戦闘ロールが行われれば、
一日につき3の追加ダメージが発生する。但し、他部隊への悪影響もあり。
◆戦闘ロール中、同じチャットルームに居る他の部隊と連携ロールを行った場合、部隊数×2のダメージを与える事が出来る。
◆各参加PC一人につき一度に限り、一日のキャンプ休養を置かずして耐久力を全快させる事が出来る。